Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 38

Discussion: Ctlp1 - Jæck

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84

    Ctlp1 - Jæck

    Bonsoir !
    Je me lance a mon tour dans une tentative d'assemblage de plaques de taules et de boulons !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot1.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		39,8 Ko 
ID : 			10615Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot2.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		35,3 Ko 
ID : 			10616Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot3.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		38,8 Ko 
ID : 			10617
    Miniatures attachées Miniatures attachées head.jpg  
    Dernière modification par Jæck ; 02/03/2014 à 18h12.

  2. #2
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Ça marche bien par ici aussi !

    Je suis très respectueux pour ceux qui arrive à faire des structures comme ça. En comparaison, mes formes sont basiques et très lisses.

    Bon courage pour la suite.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  3. #3
    Pilier Avatar de sansalvador
    Date d'inscription
    décembre 2012
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    windows 7 ultimate 64
    Messages
    1 744
    bienvenue sur le challenge Jaeck

    Super ce club de golf , plus que le trou et c'est bon

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Il ne faut pas me donner des mauvaises idées comme ça Sansalvador

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		tiger.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		160,8 Ko 
ID : 			10634

    Merci pour vos encouragements ! La suite bientôt

  5. #5
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Exellent !
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  6. #6
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Bon début, Jæck !


    Tout doit être démesuré avec Sansal, chaînes de vélo, clubs de golf, j'imagine pas le reste... ^^


    On pourrait pas transférer ce sujet dans l'autre forum, avec les autres projets du concours ?

  7. #7
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Je suis encore dans le bac à sable moi ! Je n'ai pas encore le droit d’aller poster avec les grands !

    La suite :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot4.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		35,6 Ko 
ID : 			10646Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot5.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		77,3 Ko 
ID : 			10647

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    Voilà voilà, c'est déplacé et tu es membre reconnu, suffit de demander !
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  9. #9
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Merci Big Boss !

  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Félicitation Jæck et c'est bien mérité. Les détails sont nombreux et la précision est au rendez-vous.
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  11. #11
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Vos messages me motive ! Allez je vous poste la suite :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot6_0017.jpg 
Affichages :	25 
Taille :		149,6 Ko 
ID : 			10673

    Maintenant il va falloir que je m'attaque aux textures, ça va pas être la même !

  12. #12
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Pour le coup, le robot mériterait un cadrage plus rapproché !

    Ça se passe dans un garage ?

  13. #13
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Beau boulot et je rejoins César Vonc pour le cadrage parce que le robot passe à la trappe du coup ! C'est vrai qu'il faut aussi créer la mise en scène et je n'y ai même pas encore pensé....
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  14. #14
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2009
    C4D version
    R15 Broadcast
    OS
    Windows 8 /MacOSX 10.8.5
    Messages
    139
    à la rigueur si tu le cadre au fond de ton image plein centre avec un DOF, un jeu d'ombre et lumière + un vignétage qui ramene le regard au robot je dis pas mais là c'est qu'on perd le sujet.

  15. #15
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    C'est marrant, je me suis fait la même réflexion hier soir ! Je me suis rendu compte que la plupart des détails du robot passait inaperçu ! Du coup j'ai recadré ça, j'ai mit la camera en contre plongé et ça me plait beaucoup plus !

    Merci les gars !

  16. #16
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Bonsoir, je reviens à la charge avec une petite mise à jour. Il me reste encore beaucoup de travail sur les textures (il faut du saaaaaaaaaaaale) ! Mais n'hésiter pas me dire ce que vous en pensez !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Bot6_0019.jpg 
Affichages :	29 
Taille :		100,0 Ko 
ID : 			10774

  17. #17
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Salut,

    On a du mal à apprécier la modélisation à cause de la luminosité trop faible, c'est dommage, tu devrais ajouter une source lumière.

    Je pense que tu peux aussi réduire la taille de la texture de tête de mort sur les barils, ils attirent un peu trop l'attention.

    Courage !
    Dernière modification par César Vonc ; 17/02/2014 à 22h59.

  18. #18
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Comme dit César, j'ajouterai une source principale à droite pour marquer les volumes et l'ombre et une à gauche affleurante le mur pour déboucher les coins sombres. Cette dernière peut être colorée.

    bon courage pour la suite
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  19. #19
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    Chouette, l'ambiance est posée. Il n'y a plus qu'à paufiner ta scène.
    Yaya. °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  20. #20
    Timide
    Date d'inscription
    janvier 2009
    C4D version
    R15 Broadcast
    OS
    Windows 8 /MacOSX 10.8.5
    Messages
    139
    Cool! si t'arrive à mieux gérer ta lumière et à rajouter un peut de salissure à droite à gauche ça donnerai beau plus de cachet d'aspiri

  21. #21
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Superbe et sympathique robot, bravo
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  22. #22
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 715
    Ta texture de tête de mort sur tes bidons est trop étirée, le triangle est tout déformé.

    Sinon l'ambiance de la scène se met bien en place.
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  23. #23
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Merci les gars ça motive de vous lire !

  24. #24
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Bonsoir la french!

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BotV2.jpg 
Affichages :	24 
Taille :		161,2 Ko 
ID : 			10945

    Dernier post ici avant de rendre ma copie je pense ! Reste quelques petites modifications sur l'ordinateur en bas à droite. Par contre mes temps de rendu ont explosé (2h20), ma pauvre GTX 660 a pris un coup de chaud !
    À votre avis ça viens uniquement du fait que j'ai rajouté des lumières et des réflexions? Où est-ce que ça peut aussi venir de ma modélisation ? C'est vrai que le filaire est un peu moche pour les murs....

  25. #25
    Pilier Avatar de maxencedt
    Date d'inscription
    juillet 2012
    C4D version
    R15 Visualize
    OS
    OS 10.9
    Messages
    1 928
    Billets dans le blog
    4
    Cadrage et lumière beaucoup plus intéressant.

    En effet, les lumières et la réflexion augmentent le calcul. Pour la réflexion tu peux descendre la valeur qui se trouve dans les paramètres de rendu à 2 au lieu de la valeur par défaut. Tu gagneras du temps.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  26. #26
    Pilier Avatar de sansalvador
    Date d'inscription
    décembre 2012
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    windows 7 ultimate 64
    Messages
    1 744
    il faudrait que tu éclaircisses ta scène , c'est difficilement visible
    pour ton rendu , oui ce que tu utilises comme texture et ses canaux utilisés influent sur les temps de rendus ainsi que le nombre de polygones , par contre Advance Render n'utilise pas ta carte graphique mais le processeur...je trouve effectivement super long pour ce genre de rendu

  27. #27
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    @sansalvador : de chez moi la scène me parait assez claire et facilement visible, je vais voir pour augmenter encore un peu les lumières. Par contre j'ai fait un rendu physique, le rendu physique utilise bien la CG nan ? :o

    Ok merci je vais essayer de trouver le bon compromis dans mes réglages !

  28. #28
    Pilier Avatar de sansalvador
    Date d'inscription
    décembre 2012
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    windows 7 ultimate 64
    Messages
    1 744
    le truc , c'est que tu utilises une texture pour ton mur qui est aussi sombre que celle de ton robot , elles se confondent assez facilement , peut être en choisissant un ton un peu plus clair ...même le pc est à peine visible , il faut que je me colle sur l'écran pour y voir et c'est un 24"
    ...et non en aucun cas C4d utilise la carte graphique pour les rendus

  29. #29
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2013
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Windows 7
    Messages
    84
    Ah okok j'avais crus lire ça un jours... Me coucherais moins bête ce soir ! Moé ba moi aussi je suis sur un 24" mais je doit avoir naturellement la tête collé dessus (c'est ça quand on est myope...)
    Je vois ce que tu veux dire en tout cas, je vais éclaircir ce murs

  30. #30
    Pilier
    Date d'inscription
    novembre 2012
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    W7 Prenium 64 B
    Messages
    641
    Salut !
    quand on regarde bien quand même ya du détail sur le robot même s'il est moins "tendance" que les autres, pour moi
    l'image n'est pas assez grande en hauteur donc il manque un zoom ou deux pour voir mieux le robot mais ya quelquechose...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet