Ah là je te reconnais ... de plus c'est vraiment beau tu as l'art de faire saliver
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Magnifique.... quoi rajouter de plus
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Tu es tellement loin devant moi niveau éclairages que je me demande, si même avec Hubble, je parviendrais à t'apercevoir ?
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Merci Rudy, Realzeb et Keltoi.
C'est un type de rendu que je n'avais jamais abordé.
Merci de m'avoir remis dans le droit chemin, presque, je m'égarais sans m'en rendre compte.
En offrande, le visuel en KING SIZE (2048 x 587)
A+
Niuq
P.S. D'ici une quinzaine de jours, les détenteurs de licences de HDRI LIGHT STUDIO vont avoir un beau cadeau^^
Je viens de te voir passé, elle a vraiment une sacrée allure l'allure.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Comme d'habitude l'éclairage et le cadrage sont vraiment superbes et la texture de pneu n'en parlons pas.
je voulais juste savoir ce qu'étaient les petites taches noires qui courent entre le rétro et le capot avant, il y en a une également de la sorte sur le montant de la porte?
Je préfére les rendus extérieurs mais dans le genre studio ya rien à dire, c'est nikel chrome !
Ben... reste plus qu'a faire le petit tuto qui va bien
Ca y'est ! HDRI light studio est sorti en version direct live (et non plus import)
Il est à présent possible de concevoir ses illuminations HDRI directement en temps réel dans Cinema4D.
Cerise sur le gâteau. Directement dans Octane Render, plug version également.
L'upgrade est gratuit pour les possesseurs de licence.
Bonne journée.
http://www.hdrlightstudio.com/
Dernière modification par Niuq Cam ; 19/03/2014 à 12h04.
P'tin c'est Fiolent! La vidéo démo est impressive!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Ya pas à dire, je préfère nettement tes rendus en extérieur que ceux en studio .
Tu m'régales.
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus
Merci bien Kael Au fait, ça en est où ton bad meeting ?
Juste en passant, la dernière vidéo démo d'Octane 2.0 Fouyaya...
ah ben oui quand même
Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.
ça va pas non !!!!
Bluffant de réalisme
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Humm, qu'est-ce qui est en 3D dans cette vidéo?
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Absolument tout. Voir lien en bas de première page :
http://render.otoy.com/forum/viewtop...39059&start=30
Vi… ouille…
m'enfin c'est aussi fait sous 3ds… donc ça facilite les choses pour la gestion du nombre de polys…
iop Niuq
Merci pour ton lien pour le logiciel HDRI,
J' ai une petite question sur tes feux arrières, ils sont bien rouge, et ça vire pas au blanc
de mon côté;j' ai voulu représenter des leds comme sur un panneaux d affichage, mais tout de suite le blanc prends le dessus.
si je réduis la puissance, ça devient tout pale.
As-tu une astuce?
Directlighting / diffuse @ 1000 samples
Dernière modification par miroof ; 02/04/2014 à 02h00.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Oh, cette vidéo !
Je me demande si c'est un déplacement sous polygonal ou s'il faut subdiviser à mort pour avoir de la précision. Leur route semble avoir une bonne piquée.
Quelqu'un sait si leur herbe est en polygones ou si elle est faite avec leur outil de cheveux ?
Miroof : T'as essayé en modifiant la température ?
Sur cet angle, j'ai opté pour la standalone mais je suppose que ça doit être pareil avec le plugin.
Pour obtenir cet effet, tu dois jouer sur trois paramètres. La puissance de l'émetteur, sa température et la valeur de glow.
Tu auras ainsi ton ptit blanc, ta couleur qui convient et l'intensité de ta diffusion.
Niuq
Ah. Pour le glow, je parle de l'effet en post.
Alors pour le coup, je suis vraiment sur le cul. C'est incroyable !
Je suis allé jeter un œil sur SplineLand : j'attends ce genre de plug depuis des lustres sur C4D. Amis programmeurs lancez-vous !
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Pas de soucis Miroof.
On enchaine avec un tout dernier visuel de l'Aventador.
A suivre...