• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
j'y vois 2 choses , la 1ere un stéthoscope , la 2eme un vagin avec les trompes je crois que je vais retourner me coucher ^^
C'est clair que ça envoi. Il va falloir que tu finisses par faire ton rendu en render farm tellement tu auras de poly sur ton robot
Hola et merci.
Disons que pour l'instant ca va, la scene doit faire un peu moins de 900.000 poly, et les temps de rendu sont correct avec une bonne def et des réglages pas trop poussé.
Sinon, le début de la jambe:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
C'est quand même vachement beau !
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Je le redis, je suis de très près. J'aime beaucoup ce personnage que tu nous fais. C'est du beau boulot et les rouages donnent vraiment une dimension rétro à un thème résolument moderne. Un beau mélange des genres.
Eu puis ne boudons pas notre plaisir, c'est bien réalisé.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Très bien réalisé même.
Si tu as besoin de lubrifiant, il m'en reste quelques tonnelets à la cave ... histoire de ne pas te ruiner et rouiller prématurément les engrenages.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Hola amigos... Merci pour vos retours... Rudy, tu mets le doigt sur un point crucial, je pense bien faire une version rouillé de cet engin, mais j'ai vraiment peur du résultat, donc je confis grandement en tes tonnelet, je sais que c'est de la bonne
Sinon, j'ai seulement fini la cuisse, et espère terminer la jambe ce week end afin de me centrer sur la tête qui se trouve pour le moment bien incrustée dans la mienne:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Très instructif Keltoi.
Pour le masque spline, Huv, il est derrière l'objet répartition, avec les booléens, les réseaux et autres métaballs...
Z.
Hola, juste pour être critique et arrêter la lèche même si c'est superbe..
Tu devrais tendre tes courroies, ça ne se voit pas de trop sur les plans larges mais bcp plus sur les serrés...
C'est un gorille !
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Erreur Druide, tu t’emballe sous l'émotion
Rik, je suis malheureusement entièrement d'accord avec toi
Huv, en effet, Masque spline a changé de place
Les jambe de mon homo erectus
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
c'est le genre de type t'aimerais pas qu'il te marche sur les pieds ^^ beau boulot !
Ressorts ou contre-poids ?
Dis-donc : c'est le Cauchemar de la moitié des suisses , ça !! Si tu le fais rouillé en plus !
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
N'aurais-je pas élargi ou épaissi les courroies qui font bien fragiles au milieu de tout ce mėtal.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Hola, si vous prenez le temps d'examiner la logique rotative des pieces, vous vous apercevrez dans l’immédiat que les courroies ne servent a rien, elles ne rentrent pas en compte dans la mécanique: Une vue générale pour preuve:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
trapu le robot , je suis curieuse de voir la tête que tu as déjà dans la tienne visiblement ^^
Je l'attendais cette grosse claque....ça arrache du slip. Le Mr robot est imposant avec une modélisation incroyablement complexe!
Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
On se prend une belle claque sans prévenir.
Ah ben là, même avec une petite DEL rouge à la place de la tête, ça restera chouette !je suis curieuse de voir la tête que tu as déjà dans la tienne visiblement ^^
Si on examine la logique, y a pas grand chose qui semble marcher. ^^si vous prenez le temps d'examiner la logique rotative des pieces, vous vous apercevrez dans l’immédiat que les courroies ne servent a rien
" Purée ! Je... V'là le bordel !"
Telle fut ma première pensée brute de décoffrage quand j'ai vu tes visuels...
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Je n'arrive pas a voir les images...
Rhoooo ! C'est superbe !
J'en reste sans voix...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Ce qui est remarquable : c'est qu'avec la dernière image , on retrouve quelque part la "ligne visuelle" du style Keltoi
'manqueraient plus que quelques rouages qui se détachent ....
j'attends la suite impatiemment
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Wahouuu, c'est magnifique, ça claque très bien
On pourrait connaître le nombre de poly ?
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Hola,
merci infinment pour tout vos retours.... Rudy, pour l'instant, ca doit avoisiner les 1.400.000 de poly, je suis heureux, ma machine a tenu.
ceci sera ma structure:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
Hola
J’arrête la pour la tête, prochain tirage, le cadrage final:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)