Bonjour à tous !
Je me met doucement à la modélisation sur C4D et en particulier, à la modélisation d'un visage humain. J'ai suivi le tuto de Joan et j'avoue avoir pas mal galéré. J'ai finalement aboutit à ceci :
Et au rendu :
J'ai encore pas mal de détails à paufiner (les oreilles à faire par exemple !) mais j'aurais aimé savoir ce que vous en pensez pour le moment ! De plus j'ai un souci pour texturer mon visage... J'aimerais avoir une texture assez "simple", un peu comme celles que l'on a sur les métrages d'animation. Mais je ne sais pas vraiment quelle méthode utiliser ni comment y parvenir.. Si vous aviez des pistes ça serait juste parfait !
Bonne journée à vous tous !
C'est un début , après tout dépend aussi de tes attentes ou objectifs . Est ce que tu veux un perso humain qui s'approche de la réalité ou un perso toon ?
Comme çà , à 1ere vue , je dirai qu'il faudrait réduire l'espace entre le nez et la lèvre supérieure , rendre moins rond le haut du crâne , affiner toute la partie haute du nez (il est trop "carré") , descendre les arcades , retravailler les angles des yeux et paupières et peut être rendre encore un peu plus saillantes les joues vers l'avant.
Bon mais dans l'ensemble c'est pas mal , et comme je le disais au début , cela dépend aussi de ce que tu veux en faire de ce perso , pour un toon , c'est un bon début je dirait