Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...-Render-Plugin
*********
Thea Render est un moteur de rendu, comme vous l'aurez certainement compris, spécialisé dans le rendu photoréaliste.
Le plugin vous permet d'utiliser le moteur directement via C4D (comme le fait déjà Octane par exemple). Actuellement en phase de beta test, il est proposé à 320€ au lieu de 395€. Une version démo est disponible. Compatible Win/Mac (version alpha)
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
j'avais vu ça sur le web...
petite précision, mais qui a son importance:
Thea Render permet d'utiliser le/les CPU, le GPU ou les deux en même temps....le tout totalement parametrable...de quoi faire plus d'un heureux...
Après coté photoréaliste...c'est discutable quand on voit de quoi est capable octane...
Le photoréalisme…c'est avant tout le talent de l'utilisateur…pas du moteur. Faut arrêter de croire que tout ce fait en 2 clics
Sinon, Je comprends pas la phase Beta…c'est un moteur qui existe depuis quelques années déjà…perso je reste avec AR3, physical Render et Vray…pas le temps, ni les moyens de passer à un autre moteur.
Mais je vais quand même faire un test avec celui-ci pour voir ce qu'il a à offrir
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Merci Diego pour cette phrase de bon sens
J'ai eu l'occasion de tester Thearender. Le premier point, c'est que je l'ai trouvé assez lent (en mode presto aussi - c.-à-d. En gpu). Le mode biais ne m'a pas convaincu par rapport à Vray par exemple le mode unbiased est certes tout à fait capable mais le bénéfice par rapport aux moteurs bien implantés est quasi nul.
Les + pour moi:
- la possibilité de coupler gpu et cpu sur le mode unbiased (cependant, cela suppose d'avoir un ou des gpu qui envoient et un cpu récent)
- la prise en charge d'un nombre de canaux natifs c4d plus important que les autres moteurs de rendus externes
- le fait qu'il comporte 3 moteurs différents en un seul soft (unbiased, biased et gpu)
- un nombre de fonctions propres à c4d sont supportés et c'est une bonne chose (render region, team render etc...)
les -:
- il est lent
- limité aux cartes Cuda pour le gpu (comme octane et c'est un point noir)
après, c'est un ressenti, je ne connais pas bien Thearender et je n'ai pas la possibilité d'investir du temps et de l'argent supplémentaire dans de nouveaux moteurs en permanence.
Dernière modification par nikolas ; 07/03/2014 à 09h19.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Merci les gars pour vos retours !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
"Le photoréalisme…c'est avant tout le talent de l'utilisateur…pas du moteur. Faut arrêter de croire que tout ce fait en 2 clics..."
Ben ce n'est pas ce que j'ai dit...juste que c'est discutable, d'ailleurs:
"Le mode biais ne m'a pas convaincu par rapport à Vray par exemple"
Puis les demos que j'ai eu l'occasion de voir, faites par des gens qui sont là pour venter les capacités, ne m'ont pas convaincu d'un point de vue photo-réaliste....
voilà, juste pour précision...
Les images sur le site ne donnent pas envie de faire "Aaaaaaaargh !"
C'est dommage car la conversion des matériaux a l'air assez poussée.
Au niveau réalisme, Indigo me parait infiniment meilleur mais au niveaux matériaux, c'est pas encore top (pour faire des matériaux complexes, c'est assez galère : il faut créer un mat A, un mat B puis un mat C qui va combiner A et B).
Diego : le talent de l'utilisateur ne fait malheureusement pas tout. C'est assez facile de reconnaître un rendu AR3 d'un rendu Vray par exemple.
Dernière modification par lenogre ; 10/03/2014 à 00h09.
http://dr-graphix.blogspot.com/-DRG Design / Portfolio
Je profite de ma semaine de vacances pour approfondir Thea.
Attention : tous les rendus sont en CPU et ne reflètent qu'en partie la vitesse de Thea qui est CPU+GPU mais il faut une CG nvidia pour ça et comme j'ai une AMD, c'est tintin pour bibi. Ceci étant dit, j'ai lu sur le forum qu'ils développaient depuis cet été une version openCL.
A propos du plugin, j'ai un bug avec Filtre de matériau. Sur une ancienne version, ça marchait sans souci mais là ça fait planter C4D.
J'ai aussi un autre bug : quand on lance le rendu, on n'a plus accès au paramètres de rendu Thea, tout est grisé.
J'espère qu'à la prochaine version, tout rentrera dans l'ordre.
Scène cinema4d.cz
moteur BSD (un Advanced Render like à la sauce Thea mais infiniment plus efficace)
taille 1000x500
scène jour : 4min26sec
scène nuit : 2min58sec
Dernière modification par lenogre ; 28/12/2016 à 23h53.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Une petite scène qui va nous rappeler quelques souvenirs !
moteur BSD
taille 1176x784
2min30sec
J'ai un souci de texture sur le tour du plateau (2 traits noirs flous) mais l'essentiel n'est pas là.
Dernière modification par lenogre ; 28/12/2016 à 23h58.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
L'image précédente avec un coup de denoiser Affinity Photo
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Le scène yaya sdb
moteur BSD (ce moteur est uniquement CPU, ce sont les moteurs Presto qui sont CPU+GPU)
taille 1297x594
5min30sec
Denoiser Affinity Photo
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
La même scène mais avec le moteur Presto AO.
Les objets s'auto-illuminent. Ça donne un aspect clinique. La caméra a une température de couleur neutre contrairement à l'image précédente (9000°).
taille 1297x594
2min09sec (avec une carte nvidia, on gagne en temps de rendu)
Pas de denoiser
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Une nouvelle version du plug est sortie le 22/12/2016.
Le bug à propos de Filtre semble avoir disparu.
Il y a aussi des promos jusqu'au 5 janvier : 295 €
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Une version un peu plus fun.
Moteur TR2 (j'ai l'impression que le BSD ne prend pas en compte les volumétriques)
Rendu 2h45min (quand même !)
Denoiser Affinity Photo
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Le displace marche uniquement avec des images en niveaux de gris.
Dans C4D, il faut donc une image en niveaux de gris 8 ou 16 bits et Intensité (centrée).
Ensuite dans Thea, il faut multiplier par 2 la hauteur du displace. Le matériau rend un peu bizarre mais c'est la normal map à 100% qui donne ce résultat. Il faut la diminuer aux alentours de 10% pour avoir un résultat correct.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.