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Discussion: équivalent à EasyArea ?

  1. #1
    Dépendant Avatar de stephane
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    équivalent à EasyArea ?

    Bonsoir à tous,
    je cherche un plugin ou script pour placer mes lights de surface dans une scene complexe de batiments,
    merci a vous.
    ps si quelqu'un sait ou trouver celui-ci (EasyArea) je sui preneur...

  2. #2
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Il m'a fallu mpoins de 10 secondes pour le trouver...
    http://c4dtricks.blogspot.com/2011/0...ea-plugin.html
    google est ton ami....


    .../...oups je viens de voir que tous les liens concernant ce plugin renvoient vers "deadlink"...
    pour me faire pardonner, il se trouve que je l'ai, comme il s'agit d'un plug gratuit, je ne pense pas nuir en te le donnant...mais comment faire..?
    Dernière modification par joecare ; 07/03/2014 à 13h49.

  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    J'avais fait un truc du genre aussi. On pourrait l'améliorer en permettant de sélectionner plusieurs "ouvertures".

    Il y a aussi un script pour "retourner" la lumière si l'axe Z n'est pas dans le bon sens. (pas facile de déterminer le bon sens en fait)

    areaLight.zip

    Le fichier est à dézipper dans le répertoire script. Le code est commenté. Il y a même des undo. (je devais être en forme ce jour là)

    Pas certain que le code soit optimisé, ça remonte à pas mal de temps maintenant.

    Et en cadeaux bonux, un script pour créer et placer une lumière à l'endroit où se trouve la camera actuellement et orienté de la même façon. En appuyant sur les touches shift, alt, ctrl on peut créer les différentes lumière.

    Code:
    import c4d
    from c4d import gui
    #Welcome to the world of Python
    
    
    def main():
        msg = c4d.BaseContainer()
        lightTtype = 0
        
        c4d.gui.GetInputState(c4d.BFM_INPUT_KEYBOARD, c4d.BFM_INPUT_CHANNEL, msg)
        if msg.GetLong(c4d.BFM_INPUT_QUALIFIER) & c4d.QCTRL:
            lightTtype = 1
        if msg.GetLong(c4d.BFM_INPUT_QUALIFIER) & c4d.QSHIFT:
            lightTtype = 8
        if msg.GetLong(c4d.BFM_INPUT_QUALIFIER) & c4d.QALT:
            lightTtype = 3
            
            
        doc = c4d.documents.GetActiveDocument()
        bd = doc.GetActiveBaseDraw()
        camMatrix = bd.GetMg()
        doc.StartUndo()
    
        light = c4d.BaseObject(c4d.Olight)
        doc.InsertObject(light)
        doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_NEW, light)
        
        doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_CHANGE, light)    
        light.SetMg(camMatrix)
    
        doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_CHANGE,light)    
        light[c4d.LIGHT_TYPE]=lightTtype
       
        doc.SetActiveObject(light)
        doc.EndUndo()
        
        
        c4d.EventAdd()
       
    
    if __name__=='__main__':
        main()
    Dernière modification par valkaari ; 07/03/2014 à 14h47.

  4. #4
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Hey...joli valkaari....
    et comme c'est noel avant l'heure...en plus le lien vers un telechargement direct du plugin:

    https://www.dropbox.com/s/fkhaomhzof...plugin-739.rar

    Allé si ça peut servir...

  5. #5
    Dépendant Avatar de stephane
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    Merci beaucoup les gars vous me sauvez la mise, genial!!!!
    ca va être beaucoup plus simple ainsi... encore mille merci a vous.

  6. #6
    Pilier Avatar de gaff
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    Merci Valkaari, ton script va pouvoir remplacer EasyArea qui ne fonctionnait plus sur ma R15.
    Encore merci
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

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