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Discussion: HDRLightStudio, Octane & C4D

  1. #1
    Pilier Avatar de atome451
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    HDRLightStudio, Octane & C4D

    http://www.hdrlightstudio.com/workfl.../cinema4d_live

    HDRLightStudio vient de sortir un plugin d'intégration dans Cinema 4D des moteurs de rendu Physique, Vray, Octane et Maxwell. Pour Octane cela signifie qu'on peut modifier les lumières et voir le résultat en temps réel dans le previewer d'Octane. Je viens de tester et c'est assez bluffant. Pour ceux qui possèdent HDRLightStudio 4.3, c'est à télécharger de toute urgence dans le store (et c'est gratuit).

    EDIT: l'utilisation n'est pas très compliquée mais il vaut mieux jeter un œil à la vidéo de workflow.
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  2. #2
    Gourou Avatar de Huv
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    Je ne vois pas l'info concernant la version du plug octane avec laquelle cela fonctionne…
    Des infos a ce sujet ?

  3. #3
    Pilier Avatar de atome451
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    Dans la démo de workflow, ils utilisent la version 1.21a (SDK 1.35.1) qui est une version intermédiaire de test (on la trouve en haut de la page 23 du post des mises à jour sur le forum C4D d'octane).

    Moi j'ai essayé avec la 1.20a avec succès.
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  4. #4
    Gourou Avatar de Huv
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    Ok, merci

  5. #5
    Gourou Avatar de Huv
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    Citation Envoyé par atome451 Voir le message
    Moi j'ai essayé avec la 1.20a avec succès.
    Etonnant
    Apres installation, il me dit que le plug in n'est pas a jour, et me demande la version 1.18b ou supérieur…
    Je suis en 1,20a… avec la standalone 1.36...

  6. #6
    Pilier Avatar de atome451
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    Yep. Il y a un message similaire sur le forum C4D de Octane d'un autre utilisateur qui lui est sous Windows. Donc ça ne semble pas être un souci lié à OSX.

    A ta place je supprimerais (ou archiverais ailleurs) totalement le contenu du dossier "c4doctane" de ton dossier plugins de C4D et je recopierais le contenu du dernier zip 1.20a. Il y a tellement de versions successives que parfois ça fini par faire un soupe dans le dossier du plugin.

    Pour ma part j'ai revérifié ma version et c'est bien la 1.20a.
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  7. #7
    Gourou Avatar de Huv
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    Je suis également sur windows…
    Patientons…

  8. #8
    Gourou Avatar de nikolas
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    Même problème que huv et d'autres d'ailleurs. Ne fonctionne pas avec la 1.20a.
    va comprendre Charles!!
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  9. #9
    Pilier Avatar de atome451
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    Faudrait peut-être voir alors du côté d'un conflit de plugin ? Ou alors est-ce un souci avec la R15 ? Pour ma part je suis en R14.

    Enfin bon... je ne vous apprends rien... Allez, je sors...
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  10. #10
    Gourou Avatar de nikolas
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    je ne crois pas trop à la thèse d'un conflit de plug car le plug HDRL fonctionne avec c4d. Mais pas avec octane. DOnc, pour moi la cause, c'est le plug octane C4d.


    nb: R14/R15 même combat
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  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Vu la stabilité du plug Octane pour C4D, cela ne m'étonnerait pas.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  12. #12
    Pilier Avatar de atome451
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    Pour info, le développeur du plugin vient de sortir la version 1.23 test1. Entre autre amélioration, un meilleur support du plugin HDRLightStudio et l'application de matériaux par cliqué/glissé.
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  13. #13
    Gourou Avatar de nikolas
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    Citation Envoyé par atome451 Voir le message
    Pour info, le développeur du plugin vient de sortir la version 1.23 test1. Entre autre amélioration, un meilleur support du plugin HDRLightStudio et l'application de matériaux par cliqué/glissé.
    J'avais vu cette version mais elle a (chez moi en tout cas) l'immense défaut de faire disparaître purement et simplement l'onglet previews pour les animations des settings du plug oçtane! J'ai été obligé de revenir en 1.21 😣
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  14. #14
    Gourou Avatar de nikolas
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    Citation Envoyé par nikolas Voir le message
    J'avais vu cette version mais elle a (chez moi en tout cas) l'immense défaut de faire disparaître purement et simplement l'onglet previews pour les animations des settings du plug oçtane! J'ai été obligé de revenir en 1.21 

    Je me réponds à moi-même: faut bien lire tout ce qui est écrit Nikolas! on passe sans soucis via la fenêtre de rendu C4d et les paramètres de sorties C4d. rahlala ce boulet!
    Reviendu en 1.50.3 pour SA 1.50.

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  15. #15
    Pilier Avatar de atome451
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    Content pour toi
    Pour ma part je n'avais rien répondu car je n'avais rien compris à ton problème...

    Je ne sais pas si vous l'avez vu mais dans les dernières versions du plugin on trouve un nœud de partage de paramètres entre plusieurs matériaux. Il se nomme 'RefShader' si je ne me trompe pas. Je ne l'ai pas encore testé intensivement mais il semble bien fonctionner et très pratique. Il s'active par cliquer-glisser d'un nœud sur son champ.
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  16. #16
    Pilier Avatar de miroof
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    Merci pour ton lien , je viens aussi de le voir sur le poste de ciuq de lamborghini
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  17. #17
    Pilier Avatar de atome451
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    J'imagine que vous êtes déjà tous au courant mais, au cas où, nous en sommes à la version 1.52.1 du plugin.
    Rien de très nouveau au menu, surtout des améliorations de stabilité et de fonctionnalité.

    C'est vrai que le plugin peine à atteindre un état finalisé et stable. Il y a encore pas mal de zones en friche et cette multiplication de versions devient assez agaçante. Mais je ne me lasse pas de la possibilité de travailler quasi en temps réel sur mes scènes. Octane m'a mordu il y a quelques années et je suis toujours autant fasciné par cette nouvelles façon de travailler mes illustrations. J'assume donc complètement ma subjectivité...
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  18. #18
    Pilier Avatar de Niuq Cam
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    Perso, je construis d'abord une base minimum avec le plugin, ce qui me permet de voir directement quelques modifications si besoin. (changement d'épaisseur des surfaces vitrées, choix des mode de projection, etc...)
    Ensuite je passe dans la standalone pour les choses sérieuses. le système nodal me plait trop. C'est du miel.
    Dernière modification par Niuq Cam ; 13/04/2014 à 13h46.

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