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Discussion: reduction

  1. #1
    Dépendant Avatar de marcel
    Date d'inscription
    octobre 2012
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    windows
    Messages
    487

    reduction

    Bonjour!!! comme j'importe tous mes objets dabs cine4d, de zbrush ou rhino, je ne fais pas très attention a la taille, et souvent, pour obtenir avec le rendu physique une importante profondeur de champ, je groupe tout, y compris la camera, et je divise le groupe par dix... rien ne "bouge", mais la dof est bien plus marquée... bon... la, j'ai un objet cheveux, et lui n'aime pas cette réduction, il ne reste pas constant dans son rapport aux autres objets... y a t il une ruse, pour améliorer çà, ou est ce qu'il faut rechercher a tatons la nouvelle épaisseur de cheveux dans le materiau?

  2. #2
    Gourou Avatar de tabou
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    OS X 10.13.6
    Messages
    2 272
    C'est normal, avec la caméra physique la profondeur de champ est d'autant plus présente que l'objet est petit, comme dans la réalité.

    Pour réduire la taille d'un projet il vaut mieux passer par le menu préférences du projet et utiliser le bouton de mise à l'échelle, de cette façon tous les paramètres de textures seront correctement mis à l'échelle. Il faudra peut être aussi réduire dans les mêmes proportions la longueur des guides dans l'objet cheveux.

    Sinon le plus efficace reste encore de travailler directement à la bonne échelle

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