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Discussion: [résolu] comportement bizarre mise à l'echelle de texture

  1. #1
    Timide
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    [résolu] comportement bizarre mise à l'echelle de texture

    Bonjour,

    l'outil mise à l'échelle, pour les textures, a t-il été modifié avec la R15 (R15.057 Studio)?

    J'ai un comportement bizarre quand je veux mettre à l'échelle une texture sur un objet

    exemple:
    - je créé un cube
    - je créé une texture avec une image dans le canal couleur
    - j'applique cette texture au cube ( projection cubique ou planaire, pas uvw)
    - je clique sur le tag texture, puis sur le cube, puis sur le bouton "mode texture" et enfin sur l'outil "mise à l'échelle"
    - dans une vue de dessus en affichage gouraud, je vois bien mes éléments, avec le petit quadrillage jaune qui caractérise l'édition de la texture
    - maintenant si je clique et glisse la souris (hors des objets et des manipulateurs), la texture se met à l'échelle mais pas de façon homothétique et pas à partir du centre, à partie d'un bord
    - la mise à l'échelle est inversée sur l'axe Z (quand la souris monte, la texture est réduite depuis le haut, le bas restant fixe)
    - ce qui pourrait être fait par un simple cliqué-glissé doit être fait en tâtonnant, échelle + déplacement empirique, et je ne suis pas certain de conserver l'homothétie.
    - si je teste l'outil mise à l'échelle sur une géométrie, il fonctionne parfaitement, c'est en édition de texture que le problème se pose.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mog-1.jpg 
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ID : 			11327Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		mog-2.jpg 
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    Dernière modification par alex4D ; 08/04/2014 à 11h52.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    pense à activer l'outil axe à gauche pour la contrainte homothétique.. Ca a changé effectivement.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Timide
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    Génial....................

    tu me sauves la mise, en m'évitant un pétage de plombs



    merci à toi....

  4. #4
    Timide
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    Le conseil que tu m'a donné marche très bien par contre c'est marrant, dans le tutoriel que je faisais celui ci, l'auteur n'utilise pas le mode axe quand il transforme ses textures (il est sur la R13)
    Dernière modification par alex4D ; 08/04/2014 à 15h36.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Ca a changé depuis..
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6
    Timide
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    pas compris

    Hello, je suis confronté au même problème et j'ai beau chercher le bouton pour "activer l'outil axe"… je ne le trouve pas
    J'ai vraiment chercher… C'est un menu ? ou dans les préférences ?

    Merci d'avance !

  7. #7
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    L'outil Axes se trouve dans la colonne de gauche (sous les modes objet, polygone, points...). Comme si tu voulais déplacer les axes d'un objet.

  8. #8
    Timide
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    Citation Envoyé par Fredaubailly Voir le message
    L'outil Axes se trouve dans la colonne de gauche (sous les modes objet, polygone, points...). Comme si tu voulais déplacer les axes d'un objet.
    woho O_o ok subtil…
    merci !

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