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Discussion: Effet "Voronoi"

  1. #1
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    Effet "Voronoi"

    Bonsoir à tous,

    J'aurais aimé quelques conseils pour reproduire avec Cinema 4D cet effet que l'on voit un peu partout, sur une primitive par exemple.

    http://www.thingiverse.com/thing:179267

    ou bien :

    http://www.shapeways.com/model/74237...oi-gyroid.html

    Comme il s'agit de tests pour une impression 3D, il faut que l'objet soit réellement "troué", pas uniquement au rendu.

    J'ai bien essayé d'utiliser réseaux d'atomes ou de convertir des arrêtes en splines mais je n'arrive pas à obtenir cet effet si particulier.

    Existe t'il un plugin qui permettrait de faciliter ce type de travail ?

    Merci d'avance...
    Dernière modification par Seb51 ; 10/05/2014 à 23h29.

  2. #2
    Gourou Avatar de druide
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    Absent, quand je ne suis pas là.

    Merci aux modos pour tout et tous.

  3. #3
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    Merci pour ta réponse, je vais regarder cela.

  4. #4
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    J'ai un peu "trituré" le script dans tous les sens, vraiment très puissant mais par contre, je n'ai pas trouvé comment faire ça juste sur une surface (en fait, toute la primitive est modifiée en profondeur).

    Je suis aussi en train de voir si cela est possible avec Vectorizer Pro.

    Pour ceux que le sujet intéresse, j'ai trouvé un petit tuto réalisé avec meshlab mais du coup, ce n'est plus réalisé avec C4D...


  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Citation Envoyé par Seb51 Voir le message
    je n'ai pas trouvé comment faire ça juste sur une surface
    Normal, il faut que tu donnes une épaisseur à ton objet, par exemple en sélectionnant tous les polygones et en faisant une extrusion avec couvercle.
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  6. #6
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    Effectivement, j'avais oublié l'épaisseur...

    Je vais reprendre les tests.

    Merci

  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Salut,

    Je ne suis pas certain que tu puisses obtenir exactement le même effet avec Proc3Durale, j'aurais plutôt tenté en modifiant les polygones directement, ou bien en dépliant un maillage de Voronoï sur l'objet.

    Je pense que les gens qui font ces objets convertissent le maillage du modèle (en noir) en diagramme de Voronoï (en rouge) avec un outil spécial, sans doute :



    http://fr.wikipedia.org/wiki/Diagramme_de_Vorono%C3%AF

    Mais là, je ne peux pas trop t'aider.
    Dernière modification par César Vonc ; 12/05/2014 à 12h14.

  8. #8
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    Salut,

    Merci pour ta réponse, effectivement, même avec une épaisseur, je n'arrive pas à reproduire l'effet désiré.

    L'outil utilisé pour le faire est Meshlab et la manip est la suivante :

    http://meshlabstuff.blogspot.com/200...oi-sphere.html

    Mais il y a le challenge de réussir à le faire avec C4D... Et éviter ainsi tous les aller retour d'un soft à l'autre.

    En tous cas, je serais partant pour acheter un plug de ce genre pour C4D.

  9. #9
    Gourou Avatar de diego1968
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    Le mieux je pense c'est cette méthode de Base80 >>ici<<

  10. #10
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    Ah oui, pas mal, ca se rapproche de ce que je cherche à faire.

    Comme j'ai Xplode, je vais essayer ça.

    Merci

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