Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 4 PremièrePremière 1234 DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 93

Discussion: Garage

  1. #31
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Voir Cellulos message précédent.

    RENDUS :




    Bonne nuit !!!

  2. #32
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    pfiouuuuu Du grand art !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #33
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 403
    hé bé ! superbe
    Bon allez comme c'est trop beau et bien conçu, je critique : la texture du pneu qui ne me fait pas trop penser à de la gomme (spécularité à revoir ? Relief ?) mais c'est du détail...
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  4. #34
    Gourou Avatar de Realzeb
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    OSX 10.8.4
    Messages
    3 715
    Rhaaaan lala ce que c'est beau !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  5. #35
    Pilier Avatar de Jissey
    Date d'inscription
    juin 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    mac 10.10
    Messages
    742
    superbe
    Peut-être la mousse du guidon pas assez lissée, et il manque la fixation de la gaine de frein aux poignées, mais, c'est juste pour dire quelque choses.

  6. #36
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010
    ça fait mal aux yeux ta modé ! quelle précision
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  7. #37
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Merci les gars, même si c'est pas parfait, content que ça vous plaise !

    - merci jissey, j'ai oublié le plus facil...
    pour la mousse là c'est un teste je manque de références sur la mousse du guidon.

    - pour la texture du pneu, oui lebigyo c'est juste, pour l'instant j'y arrive pas non plus.

    Le temps tourne...peut être la selle ce soir et quelques bricoles... à pluche !!!

  8. #38
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Citation Envoyé par MOD Voir le message
    - pour la texture du pneu, oui lebigyo c'est juste, pour l'instant j'y arrive pas non plus.
    Ben, c'est surtout au niveau du bruit...tu l'a mis dans le canal speculaire ou dans le relief ?
    si c'est le premier, essaie en changeant un peu son echelle et en attenuant les ecretage, plus dans les gris que noir et blanc...ensuite tu regle ta spec assez basse et large...ça devrait le faire...

  9. #39
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Salut !
    Pour la mousse j'ai trouvé ça mais faut réussir à faire les 2 textures...




    Merci joecare, pour l'instant j'arrive à ça mais l'éclairage rend le pneu trop gris non ?
    aussi je pense que j'ai terminé la selle :




  10. #40
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    Affaire de gout, je ne sais pas ce qu'en penseront les anciens, mais ça semble assez réaliste...
    après tout joue un peu, la couleur de ta lumière/ciel..etc...si tu veux tu peux essayer en baissant legerement la spec ou en y mettant une couleur dans les gris plus ou moins foncés (dans le canal speculaire uniquement.)...
    et puis tout depend de ta scène finale, est ce qu'on les voit de près, est ce que le fait qu'iol soit un peu gris comme tu dis, ne permettra pas de mieux en voir la sculpture..?
    Après c'est une affaire de celui qui modelise et de ce qu'il veut obtenir..
    moi je trouve ça bien...mais ça n'engage que moi...

  11. #41
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 403
    te prends pas trop la tête, dans l'ensemble, c'est nickel ! tu feras tes ajustements avec tes lumières dans ta scène finale où on voit le rider faire une figure de ouf !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  12. #42
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Salut ! merci pour votre soutien téchenique !

    Bon, ça se précise et ça se termine, j'ai commencé à attaquer le moteur et amélioration des
    textures :


  13. #43
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Bonjour !
    allez allez ! piquouze de caféine et ça continu !

    Normalement, à part des détails comme la mousse, je crois que j'ai
    fini la partie modélisation du vélo.




  14. #44
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    En tout cas, chapeau bas pour la leçon de modélisation et la qualité de tes rendus..
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  15. #45
    Pilier Avatar de leBigYO
    Date d'inscription
    mars 2014
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    windows 10
    Messages
    1 403
    magnifique, propre...
    ton histoire de mousse m'intéressait, j'ai tenté de faire une texture que voici :


    elle est assez simple en fait : du relief (bruit à échelle très réduite), spécularité poussé en hauteur et de la subdivision sub surfacique en luminescence. Rendu Physique avec AO et GI.

    le grand César Vonc a également fait un matériau mousse synthétique, il utilise le canal alpha dans sa texture pour rendre l'aspect un peu vaporeux de ce type de mousse.

    encore bravo pour ton super boulot !
    Dernière modification par leBigYO ; 23/05/2014 à 16h26.
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  16. #46
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Merci ça fait chaud au coeur et ça motive ces compliments...
    Merci pour la mousse je vais voir ça.
    Merci pour la qualité des rendus, en faite comme je travaille qu'avec C4D j'essaye
    d'explorer au mieux les capacités du logitiel pour faire des rendus de qualité, donc
    dés le départ je travaille en ce sens donc il faut un maillage de qualité, des textures de qualité
    et des paramétres de rendus de qualité... aussi contrairement à certains je ne fais pas de dépliage UV
    pour les textures, je les appliques directement sur les surfaces de polygones et j'ai l'impression qu'elles
    sont ainsi plus réaliste au rendu mais ça n'engage que moi... ^^

    EDIT: HA et aussi, une chose importante pour moi mais c'est pareil ça n'engage que moi je n'utilise pas les lumiéres du logitiel
    j'utilise que des couleurs de luminescence:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		LUM.png 
Affichages :	8 
Taille :		189,9 Ko 
ID : 			12084
    Pas trop le temps de détailler d'avantage, je reviendrais avec des zimages.
    Dernière modification par MOD ; 23/05/2014 à 19h20.

  17. #47
    Pilier Avatar de Floc
    Date d'inscription
    novembre 2012
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    WindOSX
    Messages
    1 617
    Alors la je crois (mais ca n'engage que moi) que Mod vient de ravir le maillot jaune !


  18. #48
    Gourou Avatar de César Vonc
    Date d'inscription
    avril 2006
    C4D version
    Autre
    OS
    Windows 10
    Messages
    2 483
    Belle mod, Mod ! (c'est fait exprès, ce pseudo ? : P)

    J'aime bien le rendu du pneu.


    Ce serait pas mal de coller un fond moins blanc, le contraste actuel est un peu fort avec ton vélo noir.

  19. #49
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Salut Mod ... mp
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  20. #50
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Citation Envoyé par Floc Voir le message
    Alors la je crois (mais ca n'engage que moi) que Mod vient de ravir le maillot jaune !

    lol merci mais c'est juste une étape, yen a d'autres avant l'arrivée...


    Citation Envoyé par César Vonc Voir le message
    Belle mod, Mod ! (c'est fait exprès, ce pseudo ? : P)

    J'aime bien le rendu du pneu.

    Ce serait pas mal de coller un fond moins blanc, le contraste actuel est un peu fort avec ton vélo noir.
    oui au départ je voulais faire un site/blogg avec "MOD3D" ou "MOD4D" mais déjà pris...
    Merci pour le pneu ! ^^
    Pour le fond oui je sais ça agresse, moi même j'ai les yeux qui supporte difficillement les fonds blancs mais c'était
    juste pour présenter la modélisation, les prochaines images seront pour la scéne final et donc...... suspence...... ^^

    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    Salut Mod ... mp
    courrier exprex envoyé ^^

    Pas d'images pour l'instant, je cherche à faire une scéne/rendu réaliste sans faire trop compliqué car il reste plus
    beaucoup de temps... ^^


  21. #51
    Gourou Avatar de amateur
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    win7 x64
    Messages
    2 544
    Ben pour le réalisme tu es bien parti
    Le maillage est superbe une belle leçon
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  22. #52
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Merci amateur !

    Petit moment de décontraction avec quelques mousses, mais j'arrive pas à mettre un texte de pub sur toute la
    largeur de la mousse, la tèchnique m'échape..



  23. #53
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Vu que tu ne déplies pas tes UVs, la projection cylindrique ou planaire devrait faire l'affaire. Tu mets ta texture logo avec alpha sur l'objet, tu passes la projection en planaire ou cylindrique et tu utilises l'outil texture pour matérialiser la grille des textures et mieux te rendre compte comment se projette ta texture sur ton objet.. L'occasion de voir avec la grille si la projection est bien orientée, dans le cas contraire utilise l'outil axe en plus pour modifier l'orientation et le positionnement. Maintenant si tu veux être sûr que ta texture couvre la longueur de la mousse, n'hésite pas à faire clic-droit -> adapter à l'objet sur ta projection pour faire l'opération.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  24. #54
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Merci Aurety j'aurais appris quelquechose sur "adapter à l'objet" mais ça veut pas, le mieux que j'arrive à faire est sur
    l'image en cubique sans répétition mais le texte se répéte quand même...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Mousse2.png 
Affichages :	4 
Taille :		188,3 Ko 
ID : 			12093



    EDIT: bon ça fait un peu bricolage mais ensuite en sélectionnant les surfaces de poly juste comme il faut et en y
    appliquant la même texture et les même réglage précédent ça rentre.... mais bon pour la pub aussi sur les cadres
    la selle et les pneux je sent que je vais m'amuser...


    Dernière modification par MOD ; 24/05/2014 à 22h06.

  25. #55
    Big Boss Avatar de Rudy
    Date d'inscription
    mars 2005
    C4D version
    R14 Visualize
    OS
    W 10 Pro 64 bits
    Messages
    8 590
    Billets dans le blog
    4
    Citation Envoyé par MOD Voir le message
    ... mais ensuite en sélectionnant les surfaces de poly ...
    C'est exactement la manip à faire: sélectionner les poly où la texture doit être posée
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  26. #56
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Citation Envoyé par Rudy Voir le message
    C'est exactement la manip à faire: sélectionner les poly où la texture doit être posée
    salut ! oui c'est ce que j'avais fait au départ mais dans ce cas précis il faut batailler un peu et donc faire aussi "adapter à l'objet"
    ce que je ne connaissais pas...^^
    et là en faite j'ai sélectionné les polys où la texture EST posée...


  27. #57
    Pilier Avatar de gillesevrard
    Date d'inscription
    août 2010
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Tibia
    Messages
    1 737
    Billets dans le blog
    1
    C'est bien joli tout ça. Soigné, précis et qu'est-ce que c'est vachement bien foutu. Chapeau bas je te filerais volontiers moi aussi le maillot jaune
    Ban Ma vitrine

  28. #58
    Squatteur Avatar de MOD
    Date d'inscription
    février 2014
    C4D version
    R14 Studio
    Messages
    214
    Merci à toi gillesevrard ! ^^
    néanmoins la partie modélisation est une chose mais le rendu final en est une autre, exemple ce que
    l'on pensait bien en gros plan (texture,couleur) en plan reculé pour un rendu final c'est pas la même chose...
    J'essaye de faire une rampe de skateboard pour le rendu ou un rendu studio, c'est pas évident, je le dit car certains n'ont pas
    encore fini la modélisation et il ne reste que quelques jours...


    Allez au boulot !


  29. #59
    Pilier Avatar de gillesevrard
    Date d'inscription
    août 2010
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Tibia
    Messages
    1 737
    Billets dans le blog
    1
    Citation Envoyé par MOD Voir le message
    Merci à toi gillesevrard ! ^^ néanmoins la partie modélisation est une chose mais le rendu final en est une autre, exemple ce quel'on pensait bien en gros plan (texture,couleur) en plan reculé pour un rendu final c'est pas la même chose...J'essaye de faire une rampe de skateboard pour le rendu ou un rendu studio, c'est pas évident, je le dit car certains n'ont pasencore fini la modélisation et il ne reste que quelques jours... Allez au boulot !
    En effet, je suis bien d'avis. N'ayant pas encore terminé ma mod je me demande si je pourrais finaliser le tout a temps. Prendre au cas par cas chaque pièce non seulement dans le rendu mais egalement dans la conception des materiaux, que des procedurales, les lumieres.. ca ne va pas etre simple en si peu de temps. Je suis sceptique concernant la remise de ma copie a temps. Bon courage pour ta rampe j'attends de voir ca.
    Ban Ma vitrine

  30. #60
    Gourou Avatar de LELO
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R10
    Messages
    2 115
    Billets dans le blog
    11
    Ta mod est superbe. Un rendu studio ne pourra que lui donner l'ecrin qu'elle mérite.

Discussions similaires

  1. [WIP] Garage à WIP
    Par MrWaybs dans le forum Premiers Travaux
    Réponses: 19
    Dernier message: 23/04/2013, 22h15
  2. [WIP] Garage
    Par Mikey65 dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 169
    Dernier message: 30/09/2012, 18h31
  3. texture sol et mur garage
    Par reflex.designing dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 27
    Dernier message: 02/08/2012, 12h18
  4. dvd 3d garage c4d r11
    Par nimo dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 0
    Dernier message: 05/08/2009, 18h17
  5. jouet garage
    Par cram dans le forum Travaux en cours
    Réponses: 7
    Dernier message: 15/01/2004, 22h48

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet