Bonjour,
J'ai appliqué une spécularité a un matériau, je vois la différence entre avec et sans dans ma zone de travail,
Mais quand je fait un rendu, le matériau n'a pas sa spécularité.
Voici une video expliquant mon probleme plus en detail:
Dernière modification par Titousky ; 28/05/2014 à 19h27.
comme ça à chaud, tu as passé ta spéculaire en "metal" ce qui fait qu'elle prends la couleur du matériel donc noir et se mets en addition mais noir c'est noir il n'y a plus d'espoir.
Par contre dans la vue, l'affichage montre juste un spéculaire opengl mais de couleur blanche.
D'ailleurs dans la preview de ton matériaux tu es vraiment très noir.
la fin de la vidéo m'a fait rire, on sent bien le mec qui en a marre ^^
T'es génial !!!
J'ai changé ma spéculaire en Plastique à la place de métal et ç'est beaucoup mieux ^^
En effet des fois j'en ai un peu ras le bol xD je déménage bientôt à Toulon et là-bas j'essayerai de trouver une association de 3D (si ça existe) pour bosser sur des projets avec d'autres person car apprendre tout seul de A à Z c'est pas evident, heureusement que vous etes là les gars
Merci