Bonjour,
J'ai pris l'habitude de toujours créer un dossier "tex à coté de mon fichier .c4d
Car sinon il ne trouve pas les textures et s'est tout noir!
-Mais à force de faire des essai de textures, j'ai plus de fichiers inutiles dans mon dossier tex,
comment puis-je supprimer toutes les textures inutiles sans supprimer celles qui sont utilisées?
-Parfois j'ai des textures qui ne sont pas localisés dans mon dossier tex, comment automatiquement importer toutes les textures utilisées par le projet dans le dossier tex? Pour l'ouvrir sur un autre pc.
-Si j'utilise une texture qui fait parti d'un pack de textures localisé dans mon Content Browser, si on ouvre le projet sur un autre pc qui n'a pas ce pack de textures installé, il ne verra pas la texture?
Merci
Dernière modification par Titousky ; 03/06/2014 à 00h01.
si je ne m'abuse, lorsque tu fais enregistrer le projet, C4D te crée un nouveau dossier avec ton fichier.c4d, un dossier tex dans lequel il aura rassemblé toute les textures utilisées par ton fichier. Cela te permet d'épurer et d'avoir un dossier utilisable depuis n'importe quel ordi.
ma carte de visite : http://www.deturck-jchristophe.com/
Merci,
Je me sent stupide maintenant
Sujet résolu, mais ça peut servir pour d'autres:
dans la fenêtre de materiaux>Fonction>supprimer les materiaux inutilisés..ce qui sous-entends que certains d'entre eux ne sont plus dans la scène... ensuite enregistrer le projet..la mise a jour du dossier tex se fait automatiquement...
Ce que dit Jissey n'est pas la même chose
Tu devrais peut-être relire la réponse de Jissey. Ou bien quelque chose m'échappe, là...
Tu as donné la même réponse que lui, sauf que tu ajoutes une étape (supprimer les matériaux inutilisés) qui n'est pas nécessaire puisqu'on fait un "enregistrer le projet" qui nettoie le fichier des matériaux en double / inutilisés.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷