voila, je travail sur un projet d'avion, avec un design assez futuriste. Je voulais faire des lumières sympa au niveau du cockpit, j'ai donc appliqué une texture blanche luminescente sur des polygones sensés représenter des lampes.
Alors que je m'attendais a un éclairage ambiant et linéaire, je me retrouve avec des tas de "points lumineux", pire qu'un arbre de noel ! je ne comprend pas d'ou vient le problème, pouvez vous m'aidez ? merci
Le problème vient peut-être de l'échantillonage de l'IG.
Essaie avec d'autres paramètres d'IG, voir si ça change quelque chose.
c'était bien ça ! je suis passé en mode interieur et tout a marché merci bien