Bonjour a tous…
je cherche mais ne trouve rien… alors je m'en remets a vos conseils !
pour décrire la finalité : je cherche a animer une affiche qui se decolle d'un mur… lentement et de manière non régulière
je suis sur une piste MographDynamique + Carte d'Influence… mais pour arriver a mes fins, il faudrait que cette carte d'influence soit animée
…
il y a aussi une piste avec Clothilde… mais si je pouvais éviter et rester dans MoDyn…
questions :
- peut-on animer la carte d'influence ?
- existe-t'il un plug/script pour 'mixer' différentes zones d'influence et utiliser ce mix animé comme influence finale dans les dynamiques ?
- ou alors peut-on utiliser une texture (animable) comme source de zone d'influence ?
… je continue a chercher/experimenter...
merci d'avance
a suivre ...
moi, je suis qu '.... ( et la réponse à ta question m'intéresserait aussi ! )
mais n'aurais -tu "plus facile" avec un simple plan avec animation de points ? - éventuellement avec déformateur libre , ou avec un tag morphing ?
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
oui Brico
ca je sais faire mais l'idee est de pouvoir utiliser des plis 'réalistes' sans y passer des heures
car a terme il peut y en avoir pas mal, voire meme plusieurs en meme temps : d'ou la volonté d'utiliser MoDyn pour simuler les interactions d'une affiche sur une autre…
et d'un point de vue général,
vu la quantité d'applications des Cartes d'Influence, je me dit que ça doit exister (?)
Dernière modification par Gyom ; 26/06/2014 à 16h59.
a suivre ...
Salut Gyom,
C'est pas un truc comme ça que tu recherches ?
http://code.vonc.fr/?a=53
Sinon demande directement à César Vonc, je crois qu'il a pas mal travaillé le sujet ? Mais peut-être me trompe-je ?
Fabrice
Merci Fabrice
oui, j'avais déjà vu l'InfluencePoint, ça pourrait de manière indirecte me servir
le truc c'est qu'il est pilote de manière automatique par la géométrie de l'objet
il faudrait donc que je joue sur un objet 'cache' pour générer la zone animée… et trouver un moyen d'attribuer cette zone a mon objet a animer
… je cherche quelque chose de plus "graphique" : l'idéal serait une texture…
Cesar… un InfluenceTex ça serait réalisable ?
un peu a la manière d'un Effecteur Matiere : le blanc = 100% influant / le noir = 0% et on colle des shader animes la dedans
du coup, avec une map animée sous after en niveaux de gris, mon affiche se décolle par endroits (les zones blanches de la map la rendent dépendante des dynamiques alors que les zones noires restent accrochées au mur)… avec des variations de vitesse et de forme pilotées par les variations de la map
a suivre ...
perso, je ferais plutôt avec ça : http://www.curiousanimal.tv/shop/boole-falloff/
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
ah oui et aussi je pense au plugin de zabiegli : Shader2Vertexmap
http://www.zabiegly.com/xpresso/
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®