J'ai longtemps hésité à poster un sujet pour vous montrer mes travaux enfin mes premiers travaux. Il y a quelques jours, en me baladant sur internet, j'ai trouvé une image d'un micro avec un casque. Je me suis donc dis que c'était un bon projet pour s'entraîner. Voici donc les premières avancées de ce projet en image.
J'ai donc fortement besoin de vos avis. Pour le moment, j'ai fais des textures que je suis capable de faire. Je ne m'y connais pas vraiment en texture !
Le pied du micro, je ne sais pas trop comment le faire. En ce qui concerne l'éclairage de cette scène, c'est une sphère avec une matière dégradée beige-blanc.
En ce qui concerne la première partie du micro, la voici plus en détail. C'est un simple cube extrudé d'un peu partout. Le logo de musique correspond à un logo de chaîne YouTube qui offre de la musique libre de droit.
Un zoom sur la partie haute :
Pour tout vous dire, je suis relativement satisfait du micro. Là où je suis beaucoup moins content (et je pense que vous aussi), c'est concernant le casque. Le voici donc en image (rien que pour vos propres yeux !) :
J'ai bien envie de rajouter les logos sur les faces extérieurs du casque. Je pense que la partie haute est trop mince. Enfin, j'aimerais avoir votre avis sur ce que j'ai déjà fait, sur la modélisation et éclairage. Et enfin, que dois-je améliorer ?
Merci par avance !
Ateraki - Apprenti !
La mod a l'air pas mal du tout (p-e juste rajouter qq chamfer sur le casque) mais les shaders et l'éclairage pourrait être amélioré
C'est bien, c'est propre.
Quelques biseaux sur tes angles donneraient un côté plus réaliste.
Tout d'abord merci pur vos réponses. En ce qui concerne les biseaux pour les angles, ce sont les angles de la base du micro qui peuvent êtres améliorés ?
Pour l'éclairage, j'ai fais ça vite fait bien fait pour avoir une idée du résultat. Je continue de bosser sur le casque car je le trouve vraiment trop simple !
Je vous montre mon avancement dans un autre message
Salut
Pour les biseaux, je pense que César parle d'ajouter des biseaux sur les parties saillantes de ton micro.
En ajoutant ce type de biseau, tu vas accrocher davantage la lumière, et augmenter le réalisme de ta mod et de ton rendu.
Je t'ai fait un exemple rapide, pour que tu vois bien la différence.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Avec l'exemple je vois et en effet, c'est bien mieux. Je vais essayer de faire ça ! Merci bien en tout cas.
Petit souci, j'ai travaillé avec un cube et hyper-nurbs donc je ne peux plus rajouter les biseaux. Du moins je crois.
Dernière modification par Ateraki ; 08/07/2014 à 14h27.
Voilà petit ajout du casque. J'ai essayer d'apporter pas mal de détail mais j'ai toujours l'impression qu'il manque comme un petit quelque chose. J'ai bien pris en compte vos remarques sur les biseaux. Je les ai donc intégrés au projet.
Voici donc un rendu du projet. J'hésite à faire un micro avec un pied clair. Pas juste un cylindre comme j'ai déjà fait. En tout cas, la prochaine étape, c'est l'éclairage et l'ambiance de la scène.
Positioné comme çà, attention au larsen
Manque de subdivision pour la mousse des écouteurs.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Dernière modification par Ateraki ; 09/07/2014 à 16h47.
L'outil couteau est ton ami...