Tout est dans le titre :
J'ai 2 objets dont un assez complexe.
Je crée un objet pour ajouter un détail à mon objet complexe. Quand je Fusionne et Supprime, mes sélections de polys sautent… Je n'ai pas très envie de refaire mon texturage.
Existe-il une manip cachée ou un plug qui garde intactes les sélections ?
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ah le feignant qui ne nomme pas ses sélections .
Si tes sélections s'appellent toutes "polygon selection" elles sont fusionnées. Mais si elles porte des noms différents elles sont conservées. En tous cas c'est le comportement que j'ai constaté.
Si je me trompe je me flagellerai mille fois en guise d'excuses