Salut,
il semblerait que l'export Alembic ne prends pas en compte l'animation du nombre de clones en mode grille.
Par exemple:
image 1, je parametre mon cloneur en 3 par 3 par 3 et pose une clef.
image 2, je change mon cloneur en 1 par 1 par 1 et pose une seconde clef.
L'export Alembic me donne un cloneur en 1 par 1 par 1. J'ai testé avec différentes types de clefs. J'ai conformé mon cloneur.
Je suis en R14 avec la derniere mise a jour.
Est ce un bug?
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
Chez moi ca fonctionnne, je suis en R14 aussi. ouverture dans C4D et octane ok
Tu as essayé de les réouvrir dans C4D ?
Oui, j'importe mon alembic dans C4d pour vérifier mais rien n'y fait. Testé en mode lineaire aussi, même résultat.
Si çà marche pour toi , je dois faire pas faire un truc correctement...
Aurais tu la gentillesse de m'envoyer une scène alembic témoin stp?
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
Voilà,
Je te joins le fichier abc.
Image 1 grille 3*3 image 10 grille 1*1
En espérant t'aider
https://www.dropbox.com/s/ywtuki0rrm...%20ACTARUS.abc
Merci.
J'ai compris d'où vient le problème:
L'export Alembic prend en compte l'animation du nombre de clones si tu fais un export en "aplatissant ta scène (merge generated);
Sauf que la personne récupérant la mienne à besoin d'avoir le controle sur mes clones, d'où mes export "non aplatis", et dans ce mode là, l'animation du nombre de clones n'est pas pris en compte.
C'est dommage et bizarre que ce format d'export bute juste sur ce paramètre d'animation, ou alors peut être un bug..?
i7 quadri coeur 2,2/16Go/Samsung SSD 530
Y'aurait il quelqu'un qui assure le lien entre clients et Maxon qui passerait par la?
Le tag display est il gérer par l'export Alembic? Si oui est ce fonctionnel en R14 car je vois ceci en update de la R15:
R15.057 IMPORTANT NOTES
Improvements
Exchange
- Fixed an issue with Alembic assets wrong pivot import.
- Fixed an issue with Alembic camera and stereoscopy.
- Fixed an issue with Alembic and the smoothing deformer.
- Fixed an issue with Alembic camera projection change.
- Fixed an issue with Alembic camera white balance.
- Fixed an issue with Alembic camera stereo parameters.
- Fixed an issue with Alembic camera stereo render.
- Fixed an issue with Alembic camera white balance in viewport
- Fixed an issue with Alembic wrong camera angle on import
- Fixed an issue with Matrix on cloned Alembic assets
- Fixed an issue where Alembic animation and cloner.
- Fixed an issue with no indication of missing Alembic reference.
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