Vous pouvez visualiser la page à l'adresse http://frenchcinema4d.fr/content.php...tag-Pose-Morph
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Toujours dans la trempe "cartoon style", le site EyeDesyn.com vous propose un tutoriel consacré au morphing d'objets à l'aide du tag Pose Morph.
Normalement réservée à l'animation de personnage, la propriété Pose Morph est détournée pour animer une transition d'état entre plusieurs objets (composés des mêmes éléments).
L'auteur fournit même les sources du projets avec la vidéo.
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Toujours au courant de toutes les news !
Tu prends pas de vacances ?
Hé non ! Pas de vacances....
Oh merde !
ps : tu as le droit de dire ptit con !!
Hahaha
Mouais, bon, à condition d'utiliser les mêmes objets pour chaque pose, j'appellerais pas vraiment ça de la morphose proprement dite surtout qu'il faut la faire à la main. : P
Disons que ça permet quand même d'avoir un smooth entre les 3 parties à animer, mais c'est vrai qu'il faut obligatoirement avoir les même objets.
C'est le détournement de la fonction d'origine que je trouvais intéressant.