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Discussion: Problème de polygones visibles durant le sculpting

  1. #1
    Touriste
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    Problème de polygones visibles durant le sculpting

    Bien le bonjour a tous ! Je vous expose mon problème aujourd'hui qui a commencé dès que j'ai débuté sur le Sculpting avec Cinéma4D. Après avoir modéliser, par exemple un poulpe, je passe en interface Sculpting, bien évidemment je fais subdiviser, mais dès ce moment je commence a avoir tout les polygones créer de visibles en blanc. J'ai d'abord pensé que c'était un problème d'affichage, et je me suis mis en "Ombrage de Gouraud" simple. Mais rien n'y fais, je vois toujours ces polygone qui me dérange durant mon travail.
    Par exemple, je vous montre ce que ça donne (désolé, les images sont petites) :

    http://imagizer.imageshack.us/v2/280...538/n64kzG.jpg

    Et lorsque je sélectionne les yeux :

    http://imagizer.imageshack.us/v2/280...631/1tbsXk.jpg

    Voilà, j'espère que quelqu'un pourra me répondre ^^ merci d'avance !

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Vas dans le panneau de configuration des vues (menu "Options>Configure All" de la vue éditeur), et dans l'onglet Display, tu trouveras l'option "Selection Wireframe". Il faut la désactiver pour pouvoir sculpter plus comfortablement.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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