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Discussion: Texture ne s'affiche pas sur les modeles dans unity

Vue hybride

  1. #1
    Timide Avatar de Titousky
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    Question Texture ne s'affiche pas sur les modeles dans unity

    Bonjour,
    J'ai exporté ce model en.c4d dans le dossier Assets de mon projet unity

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		1.JPG 
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Taille :		195,2 Ko 
ID : 			12722

    Mais une fois dans unity il devient tout noir, j'ai tout essayé et rien à faire

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2.JPG 
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Taille :		166,6 Ko 
ID : 			12723

    une idée sur ce que j'aurai mal fait svp?
    Dernière modification par Titousky ; 13/08/2014 à 04h35.

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    1
    Probablement un problême avec tes chemins de textures dans Unity, mais ce genre de question serait plus adaptée sur leur forum que le nôtre.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Timide Avatar de Titousky
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    merci,
    S'est vrai que la section Unity est pas la plus active du forum.

    Je vient de comprendre que si je bake les texture dans Cinema4d elle s'affiche correctement dans unity, mais s'est galere

  4. #4
    Gourou Avatar de amateur
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    Tente un essai en FBX pour l'export ,j'ai récemment travaillé avec unity et le FBX marche bien pour les textures et les animations.

    Sinon comme tu exportes en .c4d tu as une version payante je suppose.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  5. #5
    Timide Avatar de Titousky
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    En fbx ça me fait la meme chose,

    Non j'ai la version gratuite de base d'unity, je me contente d'enregistrer le projet c4d dans le repertoire Asset du projet unity.

    Le plus troublant s'est qu'il detecte les textures comme le montre cette photo, ya forcement un truc que j'ai manqué:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		BctltVL.jpg 
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ID : 			12731

  6. #6
    Timide Avatar de Titousky
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    Yeahhh ça marche enfin !

    Dans c4d : materials = Color / add
    Dans Unity : materiales = Partilules /Alpha blended

    Avec cette config les textures s'affichent et pas besoin de bake Object

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