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Discussion: R16 : Bugs, coquilles et autres étrangetés

  1. #31
    Dépendant Avatar de ld
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    Bonjour,

    Il me semble que c'est Médiaworks qui s'occupe de la traduction en français de l'aide en ligne, je me doute bien qu'ils n'ont pas que ça à faire, mais a-t-on une idée de la date de parution ?
    C4D R18 Studio Tout dépend de l'endroit où on se place par rapport à l'idée qu'on s'en fait!

  2. #32
    Touriste Avatar de robotnik
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    En général cela te tombe dessus un matin , il n'y a jamais d'annonce pour ce genre de choses.

  3. #33
    Gourou Avatar de lenogre
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    Ce qui est pénible au début, c'est qu'on a à nouveau toute l'aide en anglais…
    Si on pouvait avoir l'aide en français de la version précédente + le chapitre "What's new in c4d16 ?" en anglais en attendant la trad', ce serait parfait.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  4. #34
    Gourou Avatar de lenogre
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    J'ai un gros souci de raccourcis-clavier avec cette nouvelle version.
    A chaque fois que je quitte c4d, je retrouve les raccourcis par défaut. Au début, j'ai pensé que j'avais oublié d'enregistrer mon interface avant de quitter mais là, je viens de planter et tous mes raccourcis ont disparu...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  5. #35
    Gourou Avatar de lenogre
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    Autre chose mais ça existe depuis la v15 où on peut adapter la taille d'un déformateur à celle de l'objet à déformer. Le pb est que c'est la taille exacte au millième de millimètre et sur un FFD on est constamment obligé d'augmenter la taille pour être sûr que le FFD va prendre tous les points.
    Ne serait-il pas possible de pouvoir régler une tolérance objet/déformateur par le biais des préfs ?
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  6. #36
    Gourou Avatar de valkaari
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    la mise à jour d'aujourd'hui corrige le bug hair +IG

  7. #37
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    Houais sup......fonctionne toujours pas chez moi après la mise à jour ! (objet ciel + illu. globale )
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  8. #38
    Gourou Avatar de valkaari
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    j'avais juste fait attention aux ombres, pas à la couleur de l'herbe, c'est effectivement tout pourrave !!

    Donc c'est mieux, mais pas encore ça ^^

  9. #39
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    La mise à jour donne également une importation .3ds correcte. Merci à tous.

  10. #40
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    Canal reflexion - Calque Tissus - Préréglages - "Préréglage E" à la place de la traduction de "Blue Shantung"

  11. #41
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    Bug en r15 et r16 :
    Displacer deformer avec bitmap : si on touche aux "offset" ou aux "length" dans les options de mapping, le rafraichissement viewport part complètement en sucette, particulièrement flagrant en animation. Il se met à ajouter cet offset ou ce changement de taille incrémentalement par frame. Il faut alors désactiver puis ré-activer ce deformer pour prévisualiser le deformer de manière correcte. Problème mac/PC. En revanche il rend correctement.

    (aucun problème en r14)
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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  12. #42
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    Petite faute de frappe dans la propriété C4D > Propriété interaction : Désavctiver sélection fenêtre de vue.

  13. #43
    Gourou Avatar de lenogre
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    Dans l'aide, les images liées à l'outil Pinceau de polygone ont toutes sautées sauf une...
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

  14. #44
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Jusqu'à la R15, on récupérait l'alpha d'un objet hair en activant la passe "Atmosphère (produit).
    Ça ne fonctionne plus sur la R16.



    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		PasseHair-R16.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		68,7 Ko 
ID : 			13902
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  15. #45

    Cellulo et sketch and toon fond planter le rendu

    Hello

    gros bug de mon coté lors que je lance un rendu en cellulo ou sketch and toon
    en règle général je n'utilise que vray pour les rendus, cela marche très bien, mais pour certaines images je dois faire du rendu en filaire, et là, je lance le rendu et ca plante (sauf si je fait une scène tres légère, genre juste un cube) alors que la même scène ouverte dans R15 sur le même ordi rends l'image sans pb

    any idea ?

    merci pour votre aide
    http://www.clementmeresse.fr/

  16. #46
    Squatteur
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    Fonction Quick Look sous Yosemite 10.10.2 : scène vide ?...

    Bonjour,

    ...l'affichage de la scène (fichier C4D R16 original) dans la (bien trop) petite fenêtre qu'offre Quick Look sous le Finder... est vide !...
    Sera-ce un bug ou m'y prends-je comme une buse ?... Des options cachées quelque part ?...

    Merki.

  17. #47
    Squatteur
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    Citation Envoyé par bullecaisson Voir le message
    Bonjour,

    ...l'affichage de la scène (fichier C4D R16 original) dans la (bien trop) petite fenêtre qu'offre Quick Look sous le Finder... est vide !...
    Sera-ce un bug ou m'y prends-je comme une buse ?... Des options cachées quelque part ?...

    Merki.
    Bon, a priori, tout le monde est mort ici... Bye !...

  18. #48
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    En ce qui me concerne je respire encore, mais à vrai dire je n'ai pas bien saisi.
    Ici ça fonctionne...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2015-02-26 à 14.07.00.jpg 
Affichages :	3 
Taille :		85,3 Ko 
ID : 			14411Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2015-02-26 à 14.09.45.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		131,8 Ko 
ID : 			14412
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  19. #49
    Gourou Avatar de bru
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    Problème de coupe en plan avec magnétisme.

    Je viens de tomber sur un comportement de l'outil couteau que je n'ai pas bien compris...

    Je veux faire une coupe en mode plan lignée sur le point marqué d'une flèche. Pour aligner, j'active le magnétisme.

    Tant que je ne suis pas sur le plan, la marque de coupe suit bien ma souris. Lorsque le magnétisme agit et que je suis accroché au point (deuxième image, on voit bien l'indication d'accrochage via le magnétisme), la coupe se déplace "d'un bond" comme sur la seconde image. Si je confirme la coupe, la coupe se produit à la position décalée et non au droit du point.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		bug coupe.jpg 
Affichages :	72 
Taille :		76,0 Ko 
ID : 			15742

    EDIT : Je viens de constater que j'étais en magnétisme 2D et non 3D. Le problème disparaît si je me mets en magnétisme 3D. Donc, mon problème est résolu en pratique mais je ne comprends néanmoins pas trop à quoi correspond ce comportement.

    EDIT 2 : Je viens de tomber sur un autre comportement troublant: le couteau en mode ligne ne voulait plus couper mon objet, et je n'ai pas trouvé pourquoi (pas de limitation à la sélection, pas de sélection d'ailleurs, et tous les autres paramètres comme d'habitude), alors que les autres modes fonctionnaient (boucle ou plan). Sortir de C4D et re-rentrer a résolu le problème.
    Dernière modification par bru ; 05/07/2015 à 19h43.

  20. #50
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture.PNG 
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Taille :		79,0 Ko 
ID : 			15979
    J'ai trouvé cette petite bricole hier, ça a déjà été remonté ?

  21. #51
    Gourou Avatar de Itsmil
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    coquille dans l'aide FR de la R16,
    Sculpture: brosse sculpture: Réglages

    Tout en haut: "Vous pouvez utiliser ces boutons pour achiver les Brosses "

    voilà voilà

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