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Discussion: Bump + Alpha = ...

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    93

    Bump + Alpha = ...

    Bonjour,

    Aujourd'hui un petit soucis avec VrayforC4D...

    Ce que j'aimerai obtenir : Un texte en relief sur une surface non plane

    Le problème : Je passe par une matière de base sur laquelle j'ajoute une matière de revêtement (mon texte), via le shader VrayBlendMaterial. Ma matière texte est composée d'un canal alpha (le texte) identique à mon canal de relief. J'ai pris soin d'adapter la valeur de mon relief à mon objet, mais voici le résultat... A gauche la version sans canal bump, à droite avec.

    De près :

    De loin (encore pire) :


    Je suis sur la version 1.9, et il me semble, de mémoire que je n'avais pas ce soucis dans la version précédente... Je vais investiguer, auquel cas il s'agirait d'un bug inhérent à cette dernière version.

  2. #2
    Timide
    Date d'inscription
    novembre 2005
    Messages
    93
    Décidément, je suis abonné aux topics-monologues-résolus-au-premier-post ! Ahaha.

    Bref, il s'agit bien d'un bug de la 1.9...donc si jamais vous avez ce problème (et que vous avez conservé une copie de la version antérieure !), ne perdez pas de temps à essayer de le résoudre ! Go VrayforC4D 1.8

    Bonne journée

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