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Discussion: Recherche Bibli matériaux VrayC4D de très bonne qualité

  1. #1
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Recherche Bibli matériaux VrayC4D de très bonne qualité

    Hello les Vrayreux...

    Toujours blindé de taff sur des délais proches du grand n'importe quoi, je constate que je n'ai quasiment aucun temps sur les projets pour créer de beaux shaders. Du coup j'aimerai acheter une/des bibli de shaders qui soient prêts à l'emploi, de la meilleure facture possible, et la plus variée possible pour de l'archi-viz: bétons, bois, verres, métal, etc...
    Pas évident de savoir à quoi on a réellement affaire avant achat. Par exemple, les superbes images de démo de chez Evermotion sont faites sur des scènes Vray-3ds, et la transposition des matériaux pour les scènes C4D laisse in-fine franchement à désirer...
    Si quelqu'un a des suggestions sur des biblis testées et de très bonne qualité, je suis preneur...

    Merci d'avance...

    NiKo

  2. #2
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    salut,
    je dirais pareillement,
    surtout que la plupart ne sont aussi pas préparé
    pour le dr... en fait j en ai croisé aucune..disons de "plugn play"
    je te donne un lien d'une bibol un peu cher mais que je trouve intéressante, pas vraiment archi..
    http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/822966
    je suis aussi preneur de liens...
    merci et bon courage pour la recherche..

    ps/je viens de voir ce pack chez muse creative
    http://www.musecreative.net/diffusio...-vray-for-c4d/
    je sais pas ce que ça vaut, et tjrs pas dr ready
    Dernière modification par pxlntwrk ; 12/10/2014 à 15h40.
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  3. #3
    Pilier Avatar de gaff
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    En fait, les textures de musecreative ont été réalisées pour être compatibles avec la 1.2.6. mais elles sont logiquement compatibles avec le rendu distribué ( quoi que je n'ai pas testé ) à partir de Vray 1.9 puisqu'il y a maintenant un système de " cuisson" dans les options de Vray de façon à utiliser les shaders de C4d.
    Sinon il y en a aussi sur C4dzone.
    Autre option que tu connais forcément, passer par Arroway et prendre le temps de te faire ta bibliothèque.

    Pour d'autres liens, je suis preneur aussi.


    edit : http://www.renderking.it/products-pa...ck-v2-gallery/

    http://c4dvraysource.blogspot.nl/sea...al%20Materials
    Dernière modification par gaff ; 12/10/2014 à 18h44.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  4. #4
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Merci pour les propals...

    pxlntwrk:
    - lien TurboSquid: il y a l'air d'avoir des shaders superbes, mais peut-être même pas 10% qu'on peux utiliser au quotidien (sur de l'archi). Sur des Aliens, ça a l'air terrible, mais j'en fais pas souvent hélas ^^).

    - Lien MuseCreative: ça, ça a l'air pas mal. Ya du choix, ça couvre pas mal de domaine sur des textures qu'on peut vraiment sortir tous les jours. Si rien de plus "incontournable" n'est proposée j'irai sans doute l'essayer.

    Gaff:
    - Arroway, bien sûr. J'ai déjà pas mal de matériaux basés dessus, mais je cherche des shaders déjà totalement prêts à l'emplois, notamment des métaux et des verres, qui neccessitent un peu plus de doigté que poser 3 maps dans la diffuse, la spécu et le bump.

    - Renderking.it: oui, j'étais tombé dessus aussi. ça m'a l'air un peu moins poussé que celle de MuseCreative. Et je comprend pas trop le rapport avec RenderKing la ferme de Dan, à Miami. Surtout que le logo est le même. Dan se met à vendre autre chose que du calcul de rendu?

    - C4DVraySource: ok. Mais je préfère prendre une bonne grosse bibli bien cohérente que d'aller passer des heures à piocher des petits trucs à gauche ou à droite. Celà dit il y a des choses sympa sur ce site...

  5. #5
    Pilier Avatar de gaff
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    Salut. Je remonte le topic ( et plus spécialement pour Niko ).


    Une série de shaders de haute qualité entièrement compatible VrayforC4d 1,9 et DR est maintenant disponible ici : http://www.3dtutorialandbeyond.com/3...rs-collection/


    Cela comprend ± 200 matériaux. Après les avoir testés un peu, ils sont vraiment de très bonne qualité même si cela demande sur certains matériaux une bonne config. pour le rendu.
    A noter que le pack complet est à 200€ ( soit 1€ le matériau ). Il est aussi possible d'acheter les packs séparément ou uniquement un matériau mais c'est moins rentable.


    Quelques exemples de rendus ici : http://forum.vrayforc4d.com/index.ph...s/16866/page-4


    Voila; un peu de pub, mais les matériaux sont superbes et d'autres sont à suivre…
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  6. #6
    Big Boss Avatar de NiKo
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    Ah oui! Joli!
    Tu as acheté le pack? Est-ce que ces matériaux sont réellement utilisables en prod? Cad tu le balance sur ton objet et el rendu est impecc?

    Dommage qu'ils n'en mettent pas un ou deux en téléchargement pour tester un minimum avant de lâcher 200€...

  7. #7
    Pilier Avatar de gaff
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    Oui, je les ai achetés car je recherchai justement des matériaux de très bonne qualité pour des vues très rapprochées.
    Les matériaux sont directement utilisables en prod et entièrement compatibles Vray 1,9 et rendu distribué. Le seul point négatif peut être la lenteur de certains matériaux. Ce qui est logique puisqu'ils utilisent des maps de bonnes qualités pour la diffuse, la spec., le bump, l'apha… mais il est tout à fait possible de recréer certaines maps via des shaders procéduraux sous Vray ( et il y a de quoi faire ).


    Les matériaux sont présentés sous forme de projet indépendant, ce n'est pas une bibliothèque. Mais rien ne t'empêche d'intégrer les matériaux dans ta propre bibliothèque.


    Pour des renseignements plus précis, tu peux contacter directement Sirio par MP sur le forum de VrayforC4d, il sera plus à même pour te répondre en détail.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  8. #8
    Pilier Avatar de gaff
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    Petite précision sur la collection de shaders précédemment cité. J'ai eu quelques soucis de textures qui ont " sauté " dans les matériaux en me faisant ma librairie. Pour palier au problème, au lieu de réassigner les textures une à une dans le gestionnaire de textures, j'ai copié l'ensemble des textures dans un dossier que j'ai placé dans le dossier tex de l'appli. C4d. Après avoir assigné ce dossier dans le chemin d'accès aux textures dans les préférences de C4d, tous marche nickel.


    Sinon, au registre des shaders Vray compatibles 1,9 et rendu distribué, il y a aussi ceci :http://www.addendum-viz.com/


    Je les ai pas testé, mais ils ont l'air d'avoir bonne presse… et il y a une promo en ce moment.
    Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…

  9. #9
    Timide
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    J'ai acheté ceux là : http://www.musecreative.net/diffusio...-vray-for-c4d/

    Vraiment de très haute qualité... Un peu lent parfois aussi de fait....

    compatible 1.9 et rendus distribués

    Fred

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