Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 19 sur 19

Discussion: morphing de pose et données utilisateur pour pose de personnage

  1. #1

    morphing de pose et données utilisateur pour pose de personnage

    Bonjour à tous,
    Alors mon problème est le suivant :
    J'ai un personnage dont j'ai fait le rigg.
    Pour pouvoir animer simplement les mains du perso, j'ai utilisé le morphing de pose. Ça fonctionne bien, mes différentes poses sont bien prises en compte
    J'aimerais associer à ce morphing de pose un controler xpresso pour gérer l'intensité des poses.
    J'ai donc un objet nul avec des données utilisateurs (slider...) et avec xpresso, je fais le lien avec l'intensité des poses de mon morphing.
    Et ben ça ne fonctionne pas !
    Les poses seules oui, les poses avec le controler non.
    Pourtant mon controler, et l'xpresso qui va avec, agissent bien sur mon morphing (je vois les données de l'expresso dans le tag "animer" de mon morphing).

    Je m'arrache les cheveux.

    Des copies d'écran pour illustrer.

    Merci d'avance pour votre aide !

    J'ai oublié de préciser que j'avais utilisé l'outil personnage, et que j'utilisais les paramètres automatiques pour manipuler les doigts.
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2014-10-13 à 14.18.51.png   Capture d’écran 2014-10-13 à 14.19.00.png   Capture d’écran 2014-10-13 à 14.19.29.png  
    Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 15h53. Motif: précision

  2. #2
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Pose.jpg 
Affichages :	66 
Taille :		36,8 Ko 
ID : 			13220

  3. #3
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
    Date d'inscription
    février 2013
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Win 7 64bits
    Messages
    1 229
    ... ah oui...
    pris de vitesse....

  4. #4
    En fait, je suis en train de me rendre compte que les curseurs de l'onglet "animer" du morphing ne modifient pas les poses qui sont dans "modifier", même si l'expresso est désactiver...
    Je ne sais pas si ça peut venir de ça, mais dans base / mélange, j'ai ça :
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2014-10-13 à 15.42.58.png  
    Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 17h30.

  5. #5
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Heu je fais toujours mes morph en mode point comme ici pose.c4d

  6. #6
    Merci pour vos réponses,
    Mais que je sois en mode animer ou modifier, mon expresso ne modifie pas ma pose.
    Par contre j'ai bossé sur des expressions faciales, en mode point, avec le même principe d'expresso et ça fonctionne bien...

    Math&712, ton système marche effectivement avec des points, mais dans le cas de positions de mains (et donc d'os, sur plusieurs doigts), c'est pas trop gérable si ?
    Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 17h35.

  7. #7
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Tu pourrais uploader ton fichier parce que je ne suis pas sur de comprendre

  8. #8
    C'est cool si tu peux y jeter un œil, par contre je ne peux pas te l'envoyer comme ça... projet "confidentiel"...

  9. #9
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Bah en mp si tu veux ou alors tu refais un exemple plus basique

  10. #10
    Alors voilà le fichier.
    En gros, le premier objet c'est un nul qui me sert de contrôleur (ou en tout cas qui devrait)
    Et dans la hiérarchie des contrôleurs du perso, il y le morphing (voir pièce jointe), avec trois poses pour la main, celles que j'aimerais contrôler avec le nul dont je parle plus haut.

    Je croise les doigts (sans mauvais jeu de mots).
    Miniatures attachées Miniatures attachées Capture d’écran 2014-10-13 à 23.14.09.png  
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par melanôm ; 14/10/2014 à 10h06.

  11. #11
    Bon, pour la énième fois depuis deux jours j'ai refait la manip. Et ça fonctionne ! Je ne sais pas ce qui a bien pu changer par rapport aux fois précédentes, mais ça marche, c'est le principal...

    Bonne journée à tous.

  12. #12
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Salut,

    Je ne pense pas que le tag morph puisse être fonctionnel sur les os...
    Dernière modification par Math1712 ; 14/10/2014 à 11h58.

  13. #13
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Je viens de voir ta réponse tu nous montre ???

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    Bien évidemment que le tag Morph te permet de piloter tes os en rotation, position ou autre ! Faisons un doigt par exemple : Tu ajoutes ton tag sur le premier os ( ou mieux sur le neutre qui contient ta chaine d'os ) et tu coches "Rotation" par exemple et surtout tu coches "hierarchie" afin que le tag soit pris en compte sur les os qui suivent.. et zou.. pas plus que compliqué que ça !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  15. #15
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2011
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Win7 64 bits
    Messages
    404
    Bah désolé pour mes réponses à deux balles du coup merveilleuse découverte pour moi joie bonheur

  16. #16
    Bah, rien de spécial à montrer puisque que j'ai refait la même chose (enfin il y a probablement un truc qui a changé mais de là à dire lequel...).
    Mais effectivement c'est bien pratique.
    Seul truc que je trouve un peu frustrant, c'est que si je modifie les contrôleurs de mon personnage (via le menu ajuster), ou que je modifie mon maillage, les poses sautent et je n'ai pas trouvé de solution pour les appliquer à nouveau... D'ailleurs si quelqu'un connait une parade...

  17. #17
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2
    Si c'est le même souci que j'ai rencontré (solutionné par Fluffy), il faut que tu mettes la priorité du 1er champ ds les caractéristiques du posemorph en 1.
    (Enfin, sur ma scène c'était un souci de rafraîchissement lors de la bascule entre 2 poses)

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2014-10-14 à 14.36.12.jpg 
Affichages :	1 
Taille :		41,3 Ko 
ID : 			13233
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  18. #18
    Cool, merci Sir Gong, je vais tester.

  19. #19
    Alors je viens de faire le test.
    Sur un morphing de points (expressions faciales), ça fonctionne, par contre pour le morphing au niveau des mains, ça ne marche pas. Si je repasse en mode ajuster de mon perso, ça fait sauter les poses...

Discussions similaires

  1. Réponses: 6
    Dernier message: 22/07/2014, 23h36
  2. [Résolu] Pose d'une armature (personnage)
    Par Wilson336 dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 13
    Dernier message: 17/06/2014, 11h31
  3. difference entre clip d'animation et morphing de pose?
    Par skyzofred dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 0
    Dernier message: 08/08/2012, 16h25
  4. Probleme de "slicer" avec morphing de pose
    Par skyzofred dans le forum Nouveaux membres
    Réponses: 2
    Dernier message: 28/07/2012, 12h21
  5. Help : pose personnage
    Par Cleoh dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 32
    Dernier message: 07/12/2006, 22h39

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet