Bonjour à tous,
Alors mon problème est le suivant :
J'ai un personnage dont j'ai fait le rigg.
Pour pouvoir animer simplement les mains du perso, j'ai utilisé le morphing de pose. Ça fonctionne bien, mes différentes poses sont bien prises en compte
J'aimerais associer à ce morphing de pose un controler xpresso pour gérer l'intensité des poses.
J'ai donc un objet nul avec des données utilisateurs (slider...) et avec xpresso, je fais le lien avec l'intensité des poses de mon morphing.
Et ben ça ne fonctionne pas !
Les poses seules oui, les poses avec le controler non.
Pourtant mon controler, et l'xpresso qui va avec, agissent bien sur mon morphing (je vois les données de l'expresso dans le tag "animer" de mon morphing).
Je m'arrache les cheveux.
Des copies d'écran pour illustrer.
Merci d'avance pour votre aide !
J'ai oublié de préciser que j'avais utilisé l'outil personnage, et que j'utilisais les paramètres automatiques pour manipuler les doigts.
Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 14h53. Motif: précision
... ah oui...
pris de vitesse....
En fait, je suis en train de me rendre compte que les curseurs de l'onglet "animer" du morphing ne modifient pas les poses qui sont dans "modifier", même si l'expresso est désactiver...
Je ne sais pas si ça peut venir de ça, mais dans base / mélange, j'ai ça :
Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 16h30.
Heu je fais toujours mes morph en mode point comme ici pose.c4d
Merci pour vos réponses,
Mais que je sois en mode animer ou modifier, mon expresso ne modifie pas ma pose.
Par contre j'ai bossé sur des expressions faciales, en mode point, avec le même principe d'expresso et ça fonctionne bien...
Math&712, ton système marche effectivement avec des points, mais dans le cas de positions de mains (et donc d'os, sur plusieurs doigts), c'est pas trop gérable si ?
Dernière modification par melanôm ; 13/10/2014 à 16h35.
Tu pourrais uploader ton fichier parce que je ne suis pas sur de comprendre
C'est cool si tu peux y jeter un œil, par contre je ne peux pas te l'envoyer comme ça... projet "confidentiel"...
Bah en mp si tu veux ou alors tu refais un exemple plus basique
Alors voilà le fichier.
En gros, le premier objet c'est un nul qui me sert de contrôleur (ou en tout cas qui devrait)
Et dans la hiérarchie des contrôleurs du perso, il y le morphing (voir pièce jointe), avec trois poses pour la main, celles que j'aimerais contrôler avec le nul dont je parle plus haut.
Je croise les doigts (sans mauvais jeu de mots).
Dernière modification par melanôm ; 14/10/2014 à 09h06.
Bon, pour la énième fois depuis deux jours j'ai refait la manip. Et ça fonctionne ! Je ne sais pas ce qui a bien pu changer par rapport aux fois précédentes, mais ça marche, c'est le principal...
Bonne journée à tous.
Salut,
Je ne pense pas que le tag morph puisse être fonctionnel sur les os...
Dernière modification par Math1712 ; 14/10/2014 à 10h58.
Je viens de voir ta réponse tu nous montre ???
Bien évidemment que le tag Morph te permet de piloter tes os en rotation, position ou autre ! Faisons un doigt par exemple : Tu ajoutes ton tag sur le premier os ( ou mieux sur le neutre qui contient ta chaine d'os ) et tu coches "Rotation" par exemple et surtout tu coches "hierarchie" afin que le tag soit pris en compte sur les os qui suivent.. et zou.. pas plus que compliqué que ça !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bah désolé pour mes réponses à deux balles du coup merveilleuse découverte pour moi joie bonheur
Bah, rien de spécial à montrer puisque que j'ai refait la même chose (enfin il y a probablement un truc qui a changé mais de là à dire lequel...).
Mais effectivement c'est bien pratique.
Seul truc que je trouve un peu frustrant, c'est que si je modifie les contrôleurs de mon personnage (via le menu ajuster), ou que je modifie mon maillage, les poses sautent et je n'ai pas trouvé de solution pour les appliquer à nouveau... D'ailleurs si quelqu'un connait une parade...
Cool, merci Sir Gong, je vais tester.
Alors je viens de faire le test.
Sur un morphing de points (expressions faciales), ça fonctionne, par contre pour le morphing au niveau des mains, ça ne marche pas. Si je repasse en mode ajuster de mon perso, ça fait sauter les poses...