Bonjour à tous,
avant toutes choses je tenais à signaler que je suis un vrai débutant dans Cinema4D.
J'ai commencé à tester la version lite intégrer à After effects CC.
Je vais essayer d'être clair sur le problème que je rencontre.
j'ai créé un objet composé de poly.
Je voulais que les poly du centre de cet objet aient une texture changeante dans le temps. Ce qui est chose faite.
Et je ne sais pas par qu'elle manipulation, ces polys sont maintenant "bloqués".
C'est à dire qu'il m'est devenu impossible de sélectionner les autres poly de l'objets
Lorsque je sélectionne le calque de l'objet, il n'y a que la sélection de ces polys qui se fait.
Et lorsque je clique, par exemple sur le calque d'une des lumieres, mon objet réapparait.
Mais je ne peux toujours pas en sélectionner d'autres facettes.
Je ne sais pas si mes explications sont claires?
J'espère que l'un d'entre vous aura une solution car ceci me bloque vraiment dans le déroulement de mon projet.
Merci
Dernière modification par fredosega ; 21/10/2014 à 16h34.
Bonjour Fredosega,
Je crois qu'on aurait plus de chance de comprendre ton problème avec une capture d'écran...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
Oui effectivement ce sera mieux.
Voilà c'est fait.
Et où peut-on la voir ?
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850
j'avais mis à jour mon 1er post mais à priori les images ne sont toujours pas visibles.
Voici donc les captures... je ne sais pas si elles sont très parlantes
Tes images ne sont toujours pas visibles, elles pointent vers des liens Dropbox qui semblent privés.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Deux points me viennent à l'esprit.
- Sur le site de Maxon, j'avais compris que la version "lite" ne permettait pas l'édition polygonale (voir ici, à la ligne "Polygonal modeling tools with N-gon support"). Peut-être peut-on créer un objet mais pas le modifier ?
- Sinon, une manipulation qui empêche souvent de sélectionner des polygones est d'oublier de cocher la case "tolérance de sélection" dans les attributs de l'outil "pinceau de sélection".
Pour ma part, je n'ai pas d'idée lumineuse pour ton problème...
J'aurais tendance à dire que c'est un blocage lié à ton animation et au fait que tu n'es pas sur la clé zéro. Mais sans conviction... Sans voir le fichier, c'est difficile à dire.
Je vois aussi que tu as animé des trucs comme la visibilité affichage ou la visibilité rendu. Pour la visibilité rendu, il n'y a pas de souci je crois mais pour l'affichage, comme tu n'es pas sur la clé zéro, il y a peut-être une piste à explorer. Mais je n'oserais rien affirmer...
"One cross each." (Monty Python, The life of Brian)
C4D 21 - Octane C4D plug - 3 x GTX980, 2 x RTX2070 - Intel i7 6850