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Discussion: Elvis, chaînon manquant.

  1. #1
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Elvis, chaînon manquant.

    Salut,
    voici Elvis,
    appelé dans un dialecte local "Mbenga Ndege" ou encore plus poliment Hydrocynus Avis ( Volucris ) pardonnez mon latin d’opérette
    une bestiole imaginaire, issue d'une session Mudbox qui a bien dérapé ...
    Bref j'imagine que c'est le chaînon manquant entre un poisson d'eau douce mangeur de crocodiles (genre poisson tigre goliath) et un oiseau du type manchot plus aérien que marin ...
    Il vivait (vit?) niché dans les recoins du fleuve Congo, entre fleuve et mangrove..

    Soft: Mudbox, Cinema 4d, Substance Painter, Octane Render.


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    ciao
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    Dernière modification par pxlntwrk ; 29/10/2014 à 15h41.
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Terrible ! et beaux rendus ! Bravo pour la compo aussi
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut,
    Elles sont belles tes photos!
    Le réalisme est terrible, les textures sont à tombées et le rendu n'en parlons pas...
    Yaya .)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  4. #4
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Joli joli

    C'est une bestiole existante ou un pur produit de l'imagination ?
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  5. #5
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    ...Belle Bête : on ne se rend pas vraiment compte de la taille de l'animal
    mais s'il "boulotte " du croco au p'tit déj' ...
    il manque cruellement de griffes ou de crocs : il les digérait peut-être à l'extérieur ? (façon mouche à m...)
    sacré Elvis : le king !
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  6. #6
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,
    Merci bien pour les retours,

    c'est un sculpte pas très complexe, j’étais parti faire des objets plutôt carrés un peu déformés dans Mudbox pour tester ensuite la suite QUIXEL...
    et je me suis retrouvé a étirer une sphère, qq détails de sculpte puis export mid-poly vers c4d pour dépliage ( rapide ).
    Et puis hop dans un coup Elvis part vers Substance Painter au lieu de Quixel
    bref ça a complètement dérapé, mais c’était bien fun...
    le SSS n'est certes pas très bien géré partout, mais je suis novice dans l'utilisation de ce shader.

    @Rudy: non,non ce n'est qu'une farce maquillée pour faire un peu plausible.
    @Bricoman: j'ai mis une échelle graphique sur les planches (pas très lisible effectivement ),
    voici les mensurations du king:
    Longueur env. 40cm , Envergure env. 50cm et Hauteur env. 25cm.
    Lui est un spécimen encore très jeune et je pense ne s'attaque pas encore aux crocos ( pas comme son cousin adulte contemporain le « Poisson Tigre Goliath » ).
    J'ai bien pensé aux griffes , crocs plus proéminents et meme qq poilegs, mais j'ai plutôt opté pour la sobritude (peut-être par flemme ?) et conserver cet état un peu" larvaire" pas encore bien formé ...

    ciao



    ps/
    Substance Painter est je crois développer par des frenchy, je ne suis pas du tout un habitué de ce genre de workflow mais je le trouve vraiment sympa a mon niveau, et je crois qu'il reste a prix réduit jusqu'au 31 octobre...
    Dernière modification par pxlntwrk ; 29/10/2014 à 19h30.
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  7. #7
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Très chouette !

    T'utilises un peu Bodypaint, sinon, Pxl ?



    La Top Galerie commence un peu à prendre la poussière.

  8. #8
    Pilier Avatar de leBigYO
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    je savais qu'Elvis n'était pas mort !

    tout est très bien géré, c'est magnifique
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  9. #9
    Dépendant
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    C'est super, pour ces réalisations tu as mis combien de temps de rendu ?
    Si tu veux les choses bien faites, ben les fais pas

  10. #10
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    Salut,
    merci bien pour les com
    @César: j'ouvre BP pour déplier des UV, et je ne l'utilise pas du tout pour les textures et le sculpt.(juste par ignorance, a combler bien sur...)

    @Lestarling: pour ces images j'ai un peu laisser tourner pour pouvoir avoir une image (3508x2480) assez nette, surtout dans les sombres avec le sss. environ 6h de rendu en mode PMC . Mais en 20 min j'avais une image très correcte en mode PathTracing.
    Bref j’expérimente un peu le mode pmc que je ne maîtrise pas bien, le but ici etait d'avoir une image assez lisse.


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