Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: morphing deformer atténuation différente de mograph?

  1. #1
    Dépendant Avatar de human
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    osx10.8.5macpro-mi2010 2x2,66 ghz 16goram intel windows 7 pro 64 / HP Z600 12 cores 12Go ram GTX580
    Messages
    412

    morphing deformer atténuation différente de mograph?

    bonjour,
    pour un effet assez organique je souhaite utiliser des ventouses sur une bande qui s'ouvrent et se referment.
    j'ai utilisé une pose avec le tag morphing de points et j'ai ajouté un morphing deformer qui pilote le morphing de point pour bouger les ouvertures des ventouses de manière ondulatoires. Donc j'ai bêtement pensé , paf je met le morphing deformer en atténuation et mode "source" (comme mograph) et la je colle un matrix objet (lui même en mode objet d'une spline me servant de guide pour répéter le mouvement sur la longueur des ventouses) en source de mon morphing déformer mais ça ne marche pas du tout et, il y a pas trop de détails dans l'aide. Vous n'auriez pas une piste? merci d'avance

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3
    T'as un fichier pour jouer ? T'as essayé la proposition de Adsovonmelk sur CGTalk pour les priorités ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Dépendant Avatar de human
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    osx10.8.5macpro-mi2010 2x2,66 ghz 16goram intel windows 7 pro 64 / HP Z600 12 cores 12Go ram GTX580
    Messages
    412
    salut, je vais jeter un oeil sur cgtalk aussi ci-joint un exemple fait avec mograph et le test avec le deformer en mode source pour tenter de faire pareil.
    merci Aurety.
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  4. #4
    Dépendant Avatar de human
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    osx10.8.5macpro-mi2010 2x2,66 ghz 16goram intel windows 7 pro 64 / HP Z600 12 cores 12Go ram GTX580
    Messages
    412
    Bon ben c'était exactement ça, Adsovonmelk sur CGTalk pour les priorités c'était la réponse à mon problème.
    Je le garde de côté dans ma "USER Mediathèque C4D" direct celui-là.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par human ; 13/11/2014 à 12h11.

  5. #5
    Pilier Avatar de rik25
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    v7 64
    Messages
    630
    Vous avez un lien ?

  6. #6
    Dépendant Avatar de human
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    osx10.8.5macpro-mi2010 2x2,66 ghz 16goram intel windows 7 pro 64 / HP Z600 12 cores 12Go ram GTX580
    Messages
    412

  7. #7
    Pilier Avatar de rik25
    Date d'inscription
    septembre 2011
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    v7 64
    Messages
    630
    Merci Human

Discussions similaires

  1. Fusion des blocs de couleurs différente.
    Par Arganir dans le forum Animation
    Réponses: 10
    Dernier message: 17/03/2014, 22h04
  2. Inclure l'onglet Atténuation
    Par César Vonc dans le forum Programmation
    Réponses: 0
    Dernier message: 08/12/2013, 16h55
  3. Atténuation de la lumière en IG
    Par Tipix dans le forum Rendu
    Réponses: 0
    Dernier message: 26/05/2012, 00h22
  4. [Question] Mograph effecteur ... vers du morphing
    Par Gyom dans le forum MoGraph
    Réponses: 7
    Dernier message: 22/04/2011, 18h10
  5. differente materiaux dans un seul objet..
    Par Blerim dans le forum Général Cinema 4D
    Réponses: 3
    Dernier message: 08/03/2005, 17h49

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet