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Discussion: CI et alignement des axes

  1. #1
    Pilier Avatar de sansalvador
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    CI et alignement des axes

    bonsoir à tous

    Je suis depuis quelques jours sur le rigging complet de mon robot issu du CTLP 1 (Erobotique 2014) , seulement j'ai un petit soucis.
    Mes os sont placés correctement par rapport aux axes de chaque objet correspondant , j'ai créé ma cible et l'articulation s'effectue correctement...enfin pas tout à fait , j'ai des soucis au niveau de certaines articulations (les 3/4 en fait) qui ne restent pas alignées.

    Je mets une illustration pour que vous puissiez mieux vous rendre compte de mon problème.
    Alors j'ai bataillé en changeant des associations os/objet , mais rien a faire , toujours pareil . Il y a aussi un bouton "aligner" dans l'onglet "objet" des articulations , qui visiblement aligne les axes , mais rien ne change.

    Je crie alors ....AU SECOURS !!! ...car j'ai un petit projet pour le calendrier de l'avent et sans solution je me vois mal créer un Xpresso avec une quantité folle de données utilisateurs où je passerai des heures pour manipuler mon robot

    Dernière modification par sansalvador ; 19/11/2014 à 20h14.

  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
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    Difficile à dire comme ça, tu pourrais partager le squelette ?

  3. #3
    Pilier Avatar de sansalvador
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    CI jambe.c4d

    hop , voici une jambe , je ne vais pas tout mettre quand même , coquin !!

  4. #4
    Pilier Avatar de miroof
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    oh mais la radine !
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  5. #5
    Pilier Avatar de user4D
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    Une jambe c'est déjà pas mal

    Je vois que tu n'as pas utilisé de pôle sur ton fémur pour orienter les axes.
    Fichiers attachés Fichiers attachés
    Dernière modification par user4D ; 19/11/2014 à 20h38.

  6. #6
    Pilier Avatar de sansalvador
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    et bien en fait , je pensais que le pôle n'était pas indispensable étant donné que l'articulation s'effectuait dans le bon sens
    il y a toujours le même problème sur ton fichier

  7. #7
    Pilier Avatar de sansalvador
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    j'ai trouvé !!

    alors ma soluce , j'ai finalement aligné toutes mes articulations sur la 1ère , le fémur , en Z , au lieu de les axer chacune sur leur objet respectif. J'ai donc du coup un squelette droit en Z qui me permet donc d'articuler impeccablement (j'aurai du y penser avant d'ailleurs c'est super logique) , chuis contente

    merci pour ton aide User4D , et comme à l'origine , je n'utilise pas de pôle , j'ai fléchi la pose du robot de manière à ce que la ligne d'articulation passe derrière celles ci pour que l'articulation se fasse dans le bon sens ....ouf , je ne sais pas si je me fais comprendre mais ça marche !!!
    Dernière modification par sansalvador ; 19/11/2014 à 22h37.

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