Salut à tous,
J'expérimente quelques trucs en xpresso
2 petites questions sur le fichier ci-joint
1. il y a t-il moyen d'adoucir la trajectoire (pose.0) du cube pour ne pas avoir des "saccades" dans le mouvement. (à cause du son je présume)
2. je cherche un moyen de jouer le mouvement "pose.1" de façon aléatoire (toutes les 100 frames par exemple) et pas en continue comme sur l'exemple. (bon j'ai regardé le noeud time control mais rien à voir.
Merci
PS : Le son est trop lourd pour les PJ du forum :S
J'ai peut être un début de réponse pour ma question 1.
Je suis tombé sur ce post : http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=867335
Il a intégré un effecteur délai dans son xpresso, le résultat est pas trop mal mais je suis pas encore convaincu
Je continue mes tests
Pour adoucir le mouvement, j'avais une astuce mais impossible de mettre la main dessus.
Par contre pour le mouvement aléatoire toutes les X frames tu peux faire de la manière suivante.
Un noeud math en mode modulo et en type de donnée temps une comparaison derrière à 0 et un switch.
Si tu mets la valeur 100F dans le mathmodulo, ça vas switcher toutes les 100F entre la valeur aléatoire et la valeur du poseMorph (donc ne pas bouger)
Salut les mecs,
User, Je pense que ton but final n'est pas de faire bouger un cube Il y a la présentation de mike Senften qui donne ses conseils pour jouer des animations avec du son. je te conseil d y jeter un Oeil si tu ne connais pas.
Ça commence vers 12min, et sa présentation est tout simplement une Tuerie, cela te donnera peut être des idées
Les fichiers se trouvent ici: http://www.cineversity.com/vidplaytu...monkey_senften
Dernière modification par miroof ; 03/12/2014 à 09h11.
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
Toujours là pour filer un coup de main Val merci à toi
Et merci pour le lien miroof, je ne manquerais pas de regarder
Alors pour en revenir sur le bouzin, j'ai testé la méthode Val, ça fonctionne bien mais ça reste un peu l'usine à paramétrer .
Et je suis tombé sur le saint graal (du grand nitro4D) http://nitro4d.com/blog/freebie/magiceye/
Il y a tous ce qu'il faut dans les paramètres du plugin magiceye (fréquence, vitesse, etc ).
Suffit de mettre ça dans l'input du morph puisque ça reste en pourcentage et ça roule.
Reste mon problème de la question 1, je trouverais peut être la solution dans la vidéo.