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Discussion: Effecteur Audio Mograph + xpresso aléatoire

  1. #1
    Pilier Avatar de user4D
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    août 2006
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    1 708

    Effecteur Audio Mograph + xpresso aléatoire

    Salut à tous,

    J'expérimente quelques trucs en xpresso

    2 petites questions sur le fichier ci-joint

    1. il y a t-il moyen d'adoucir la trajectoire (pose.0) du cube pour ne pas avoir des "saccades" dans le mouvement. (à cause du son je présume)

    2. je cherche un moyen de jouer le mouvement "pose.1" de façon aléatoire (toutes les 100 frames par exemple) et pas en continue comme sur l'exemple. (bon j'ai regardé le noeud time control mais rien à voir.



    Merci

    PS : Le son est trop lourd pour les PJ du forum :S
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708
    J'ai peut être un début de réponse pour ma question 1.

    Je suis tombé sur ce post : http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=867335

    Il a intégré un effecteur délai dans son xpresso, le résultat est pas trop mal mais je suis pas encore convaincu

    Je continue mes tests


  3. #3
    Gourou Avatar de valkaari
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    Pour adoucir le mouvement, j'avais une astuce mais impossible de mettre la main dessus.

    Par contre pour le mouvement aléatoire toutes les X frames tu peux faire de la manière suivante.

    Un noeud math en mode modulo et en type de donnée temps une comparaison derrière à 0 et un switch.

    Si tu mets la valeur 100F dans le mathmodulo, ça vas switcher toutes les 100F entre la valeur aléatoire et la valeur du poseMorph (donc ne pas bouger)


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		xpresso_hoooo.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		142,1 Ko 
ID : 			13679

  4. #4
    Pilier Avatar de miroof
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    janvier 2012
    C4D version
    R16 Studio
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    919
    Salut les mecs,
    User, Je pense que ton but final n'est pas de faire bouger un cube Il y a la présentation de mike Senften qui donne ses conseils pour jouer des animations avec du son. je te conseil d y jeter un Oeil si tu ne connais pas.
    Ça commence vers 12min, et sa présentation est tout simplement une Tuerie, cela te donnera peut être des idées



    Les fichiers se trouvent ici: http://www.cineversity.com/vidplaytu...monkey_senften
    Dernière modification par miroof ; 03/12/2014 à 10h11.
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  5. #5
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708
    Toujours là pour filer un coup de main Val merci à toi

    Et merci pour le lien miroof, je ne manquerais pas de regarder

    Alors pour en revenir sur le bouzin, j'ai testé la méthode Val, ça fonctionne bien mais ça reste un peu l'usine à paramétrer .

    Et je suis tombé sur le saint graal (du grand nitro4D) http://nitro4d.com/blog/freebie/magiceye/

    Il y a tous ce qu'il faut dans les paramètres du plugin magiceye (fréquence, vitesse, etc ).



    Suffit de mettre ça dans l'input du morph puisque ça reste en pourcentage et ça roule.

    Reste mon problème de la question 1, je trouverais peut être la solution dans la vidéo.

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