Bonjour tout le monde!
Je cherche à animer des branches qui apparaissent avec des particules et des tracers, mais j'ai un petit soucis. Les premières branches apparaissent du sol grâce à un émetteur de particules, jusque là pas de problème. Mais quand je fais apparaître les branches enfant, qui poussent sur les premières, certaines apparaissent dans le vide. En fait, je pense que c'est dû au tracer : C4D a l'air de considérer entière la spline créée par le tracer sur toutes les frames de l'animation. Du coup quand je fais apparaître de manière aléatoire les particules émettrices des branches enfant, elles apparaissent pour certaines à des endroits où la spline n'est pas encore formée.
J'ai pensé à utiliser un booléen comme autre condition pour faire naitre les particules enfant en scalant une sphere. Toutes les particules qui naissent dans le volume de la sphere pourraient créer des branches. Seulement toutes mes tentatives se sont avérées infructueuses ! Est-ce que vous savez comment je peux faire pour récupérer l'information "cette particule appartient au volume X" ? Ou simplement résoudre le problème d'apparition dans le vide de certaines particules ?
Dernière modification par Slyback ; 06/12/2014 à 20h49.
Salut Gui,
Tu peux me montrer ton système Xpresso? ou me l'envoyer par mail? théoriquement tu ne devrais pas avoir ce problème