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Discussion: La soupe à Vertex - OrlaV

  1. #1
    Pilier Avatar de OrlaV
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    La soupe à Vertex - OrlaV

    Bonjour tout le monde,
    j'ouvre aussi mon endroit pour poster toute sortes de choses sans devoir créer un nouveau sujet. (ne terminant que rarement mes projets, c'est la meilleure solution).

    J'ouvre avec un projet que j'ai depuis un petit temps, il s'agit d'arrondir mes fins de mois avec la création de Tutos sur la plateforme Tuto.com.
    Il est donc primordial de faire le projet avant de commencer quoi que ce soit et déterminer les différents points que je vais aborder.

    Mon objectif pour ce premier tutoriel est d'apprendre à modéliser (sous C4D), texturer dans (dans DDO) et rendre le tout dans Marmoset (ou Octane).
    Ensuite je vois un peu plus loin, l'animation et l'intégration de l'objet dans un footage (donc tracking).

    Pour ce projet je choisis de prendre un élément tiré du trailer du jeu Destiny, il s'agit d'un petit drône sci-fi qui est assez chouette!

    Je viens de faire un petit aperçu histoire de voir ce que cela donne, rien d'extraordinaire!



    EDIT: oublié le rendu Marmoset




    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Sans titre-1.png 
Affichages :	641 
Taille :		19,1 Ko 
ID : 			13829
    Dernière modification par OrlaV ; 04/01/2015 à 18h31.

  2. #2
    Pilier Avatar de user4D
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    Ça commence plutôt bien

  3. #3
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Chouette l'animation. Tu as utilisé la dynamique pour les petits gestes à chaque fin de déplacement du drone ?? ou tout avec les courbes et images cléfs?
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  4. #4
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Un savant mélange avec un Dellay et un vibrate, ce serait trop long et contraignant à animer à la main!

  5. #5
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Petite Mise à jour,
    J'ai changé la texture du drône, c'est beaucoup mieux maintenant. Je ne suis pas encore satisfait de l'espèce de champs de force, je pense que je vais tout faire en post-prod avec des passes, j'aurai un meilleur contrôle. L'idéal c'est qu'il y ait un espèce de flu dans cette boule


  6. #6
    Pilier Avatar de miroof
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    [QUOTE=OrlaV;1044569]Je ne suis pas encore satisfait de l'espèce de champs de force, je pense que je vais tout faire en post-prod avec des passes, j'aurai un meilleur contrôle. L'idéal c'est qu'il y ait un espèce de flu dans cette boule
    /QUOTE] c'est pas faux

    je pense qu' il faut que tu evites que ca fasse une boule aussi nette.
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  7. #7
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    Un petit Wiggle avec AE sur le shoot et c'est bon! Pour le flu avec une texture type bruit ou autre dans un canal luminescence ?
    Yaya .°)
    Dernière modification par yayaprod ; 05/01/2015 à 10h43.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  8. #8
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Qu'entends tu pas Wiggle sur AE?

    A vrai dire je pensais à un mélange entre un noise très léger et des cercles qui grandissent à chaque petit trapèze avec un fresnel classique aussi.

  9. #9
    Pilier Avatar de miroof
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    Je trouve les flux d'energies pas evident à faire, c'est assez subtil pour pas que ca paraisse ridicule.
    tu peux faire des eclairs d'énergies de part en part de tes pièces qui s`étirent.
    HF
    Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos

  10. #10
    Pilier Avatar de OrlaV
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    En effet il y a plein de solutions!
    A creuser quand j'aurai un peu de temps!

  11. #11
    Pilier Avatar de remib
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    j'aime beaucoup le dernier rendu, l'effet ballon élastique bleu est top.
    bonne continuation
    /////**Remib Home page**\\\\\\
    http://www.codingandscripting.fr/

  12. #12
    Pilier Avatar de Floc
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    Citation Envoyé par remib Voir le message
    l'effet ballon élastique bleu est top.
    mmmh.... je suis pas sur qu'Orlav prenne ça pour un compliment.

  13. #13
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Haha libre à toi de penser ce que tu veux mais l'effet chewing gum n'est pas bon, ce n'est pas l'effet que je veux qu'il y ait, la modification arrive

  14. #14
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Voici la mise à jour.
    Je ne suis pas encore pleinement satisfait de ce champs de force mais je pense que je vais arrêter là.

    Dernière modification par OrlaV ; 17/01/2015 à 20h11.

  15. #15
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Encore plus de particules qui flottent dans ce champ de force? C'est pas facile j'imagine à réaliser.
    Veux tu que je j'ajoute des bruitages et une ambiance sonore SF ? je te file le fichier direct dans ta boîte mail.
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  16. #16
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Billets dans le blog
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    Bel exercice. Tu peux déjà être fier de l'image de base (ambiance, réalisme, lumière...)

    Juste pour dire quelque chose, j'aurai fait un très léger mini effet "blop" ou cartoon à la fin de l'étirement.
    Tu peux aussi rajouter une lueur externe à ton champ de force puisqu'il est de nature électrique.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  17. #17
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Hey Yaya!
    Bonne idée pour les particules je n'y avais même pas pensé!

    Pourquoi pas c'est gentil de ta part. C'est vrai que je tourne tout le temps avec la même musique..
    Thanks!

    edit: belle idée aussi je change ça dès que je peux!!
    Dernière modification par OrlaV ; 16/01/2015 à 09h35.

  18. #18
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Hello,
    Tiens, les bruitages qui vont avec.
    Yaya .°)
    Je me suis bien amusé et c'est un bon exercice.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  19. #19
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Excellent Yaya!
    Je te met en crédit! beau boulot!

  20. #20
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Je commence une série d'étude sur divers éléments. Mon but est de faire une image carré sur un plan carré pour qu'il y ait une liaison entre toutes ces petites études.
    Je fais la modélisation dans C4D et Zbrush.
    En voici deux, de la roche et du bois brulé.




  21. #21
    Squatteur Avatar de Coban
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    Hello !

    J'aime beaucoup la texture de roche que tu as modeler !
    Pour la texture de bois brûler je trouve que cela manque peut être de sillon, de veine du bois, de détails en somme.
    Peut être que si tu matifiais un peu plus le matériaux ça passerai mieux.

    Définitivement il faut que je me mette à Zbrush ce soft à l'air vraiment génial.

    En tout cas bonne continuation j'aime bien l'idée de ton projet.
    J'ai hâte de voir les prochains essais

    Edit :
    Un peu d'inspiration au cas ou :
    http://pixabay.com/static/uploads/ph...-84670_640.jpg
    Dernière modification par Coban ; 01/02/2015 à 14h36.

  22. #22
    Pilier Avatar de OrlaV
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    En effet, les petites boules devraient être un peu plus étirées et il faudrait des petites crevasses pour ajouter vraiment un côté écorce. Je vais le refaire ce sera plus simple!

  23. #23
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Mes chers messieurs,
    j'ai l'honneur de vous annoncer que je suis en train de réaliser mon premier showreel!
    C'est assez excitant à faire et c'est là qu'on se rend compte de son propre style.
    Le showreel sera plus là pour moi et la communauté que comme façade pour des clients (raison plus bas).
    Malheureusement j'ai opté pour une musique non libre de droit étant donné qu'il est difficile de trouver son bonheur dans ce qui est gratuit et libre. La vidéo sera postée sur VIMEO ce qui m'évitera tout soucis.


    Je tiens à vous dire aussi que j'ai créé ma société en octobre avec deux associés, le petit étudiant que je suis a rejoins l'équipe dans laquelle j'étais en stage dès le lendemain de ma présentation au jury de fin d'étude (juin 2014). C'est après deux mois que nous avons décidés de créer une nouvelle société en gardant l'ancienne comme fondation.
    NEW: Collation
    OLD: Eternitease
    Nous sommes donc 3:
    - Un motion designer 2D/3D qui s'occupe aussi du son, que ce soit sound fx ou même création musicale. Il va lancer son premier album pendant l'été.
    - Un spécialiste shoot/Camera, monteur et motion designeur 2D.
    - Moi, 3D généraliste.

    Nous préparons le nouveau showreel qui sera prêt dans un ou deux mois.
    Pour voir l'actuel :
    Dernière modification par OrlaV ; 08/02/2015 à 02h50.

  24. #24
    Squatteur Avatar de Coban
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    Miaaam !
    Et
    Clap clap !

    J'imagine bien que se doit être excitant pour toi vu que ça l'a été pour moi au moment du visionnage !

    Hâte de voir le prochain

  25. #25
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Bravo OrlaV,
    Une grande aventure commence pour toi !
    Yaya .°)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  26. #26
    Pilier Avatar de Floc
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    Wow, ca tabasse grave !

    Tu démarre fort ton parcours pro. Bonne chance pour ton association.




    PS : sinon je sais pas pourquoi mais j'ai de plus en plus souvent le message "Ooops it's was not supposed to happen..." comme ici avec Vimeo.
    Je suis obligé d'afficher le source code de la page pour trouver le lien et aller directement sur vimeo.
    Dernière modification par Floc ; 08/02/2015 à 14h36.

  27. #27
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ah oui ça envoie des poutres. Si j'aurai de la thune, je t'appellerai de suite pour faire ma pub.

    ah on me dit dans l'oreillette qu'on ne dit pas "si j'aurai" mais "si j'avais"... c'est p'têt' pour ça que j'ai pas un rond

    continuez comme ça !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  28. #28
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Merci à vous c'est gentil!
    J'espère vous amener du nouveau au plus tôt! Et à soutenir Yaya dans son court!

  29. #29
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Petit exercice du jour

  30. #30
    Squatteur Avatar de Coban
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    Yeaaaah !
    Très sympa ce petit reflet orange !
    C'est dans la continuité de ton travail sur Zbrush ? .. euh je recommence : Tu as travaillé avec zbrush pour avoir tout ces petits détails dans le bois, dans le métal, etc. ?

    Au fait le nouveau showreel avance bien ?

    A bientôt

    @Edit : Tiens au fait j'ai pensé à toi en voyant ça
    https://www.behance.net/gallery/1035...me-Boy-Tribute
    Dernière modification par Coban ; 02/03/2015 à 00h57.
    Je sais juste que je ne sais rien. C'est déjà ça

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