Bonjour,
Je souhaiterais faire pousser progressivement une forêt avec des instances d'un même arbre . Instances car ma scène commence a peser pas mal.
Pour ça j'ai utilisé le cloneur Mograph avec un effecteur étapes (pour obtenir un décalage de l'animation de mes arbres) mais en mode instance le décalage d'anim ne fonctionne plus ! Pour des besoins d'optimisation les instances me paraissent inévitables ... quelqu'un aurait il une idée pour faire ceci tout en conservant une scène relativement souple ?
Merci pour votre aide
Cela parait normal de ma compréhension du truc lorsque tu es en mode instance dans mograph tu n'as plus qu'un seul objet et ses répliques donc ton effecteur n'agit pas sur les instances mais seulement sur l'objet, et les copie restent des copies, dons le delay ne fonctionne pas, il faut peut être envisager de baker ton animation en mode objet et non instance ? j'espère ne pas dire de bêtises ?
Désactives l'option "fixer le clone" ?
Malheureusement, ça ne changeras rien pour ses instances. Après faut voir le mouvement de caméra, peut-être il serait plus envisageable de rendre des animations d'arbres qui poussent et de les cloner en mode sprites.
Sinon, oui, tu gagneras à baker ton animation en un seul objet plutôt qu'en un cloneur de 1000 objets..
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Oui je pensais peut-être rendre sous forme de sprites . Par contre, je comprend pas trop ce que vous voulez dire par "baker" mon animation. Si ça peut aider a alléger la scène ça m'intéresse de savoir.
j'ai fait des sprites de mes arbres mais impossible de randomiser le démarrage de la lecture avec mograph !! les effecteurs agissent sur les animations mais pas sur le materiau !! casse tête ......
salut, tu veux pas nous partager ta scène?
Expert en l'art de ne jamais finir mes WIPs persos
ben;... c'est un peu trop lourd même avec l'essentiel dedans .