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Discussion: Quelqu'un a-t-il?

  1. #1
    Squatteur
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    218

    Quelqu'un a-t-il?

    Bonsoir à tous...

    Je pense pit être acheter Vray pour C4D, mais j'aurais voulu avoir des retour d'infos sur l'utilisation avec des render node?!?

    - En Milieu Mac ou en Mac/PC

    - Sous Team Render ou en Stand Alone

    Conseil de votre part bien venu ...

    Merci d'avance

  2. #2
    Squatteur
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    Cool

    Merci..Merci... pas bcp d'utilisateur Vray...

  3. #3
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Y en a peut-être plus sur octane.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  4. #4
    Squatteur
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    Talking

    J'en ai bien l'impression...

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Un titre plus explicite attirerait peut-être plus de personnes aptes à te renseigner ?
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  6. #6
    Gourou Avatar de diego1968
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    J'utilise Vray…mais pas en rendu distribué…donc pas vraiment utile pour toi

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par maraben Voir le message
    Merci..Merci... pas bcp d'utilisateur Vray...
    Il y a beaucoup d'utilisateurs Vray sur ce forum (ainsi qu'Octane), ils sont justes timides.

    Donc pour répondre à tes questions: pas de soucis pour utiliser Vray en rendu avec machines mixtes. En ce qui concerne Team Render, tu n'en auras l'utilité que lors des rendus d'animation, où Team Render va distribuer chaque image individuelle entre tes nodes de rendu. Pour le rendu distribué à proprement parlé (toutes les machines qui bossent sur la même image), Vray a sa propre méthode.

    Cela fonctionne très bien, mais nécessite l'utilisation de shaders spécifiques à Vray, ce qui ajoûte une étape supplémentaire.
    Pas trop un problême lorsque tu créés ta scène de toutes pièces, mais un peu plus chiant lorsque tu dois convertir une ancienne scène.

    Enfin bon, ce sont les problême inhérents à tous moteurs de rendu externes.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  8. #8
    Squatteur
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    Smile

    Merci à toi fluffy, y sont vraiment très très timide....

    J'ai contacter stefan de Vray C4D, qui m'a expliquer un peu cela, et qui corrobore tes informations, par contre content d'apprendre qu'en réseaux cela fonctionne bien, pour ce qui est des shader c'est conforme à chaque moteur de rendu, donc pas de soucis. Octane à également ses shaders prio...etc

    N'y a t-il pas de soucis d'intégrer PC/Windows et Mac dans le même ligne de rendu? Image Fixe, Animation avec dynamic?

  9. #9
    Squatteur
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    Qql pourrait-il me conseille une formation à acheter pour scène extérieur de jour en Vray, j'ai trouver formation cursestudion pour scene intérieur, bien complète...

    Merci d'avance

  10. #10
    Pilier Avatar de Philippe casu
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    salut
    jette un œil ici (si ce n'est déjà fait ) http://www.patrickeischen.com/tutorials/ déjà deux tutos très bien fait pour de l’éclairage extérieur ..
    Deux hommes intelligents, d'idées opposées, trouvent beaucoup plus de choses à se dire que deux cons appartenant à un même parti.

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par maraben Voir le message
    Merci à toi fluffy, y sont vraiment très très timide....

    J'ai contacter stefan de Vray C4D, qui m'a expliquer un peu cela, et qui corrobore tes informations, par contre content d'apprendre qu'en réseaux cela fonctionne bien, pour ce qui est des shader c'est conforme à chaque moteur de rendu, donc pas de soucis. Octane à également ses shaders prio...etc

    N'y a t-il pas de soucis d'intégrer PC/Windows et Mac dans le même ligne de rendu? Image Fixe, Animation avec dynamic?
    Attention, je parle de shaders, pas des matériaux (les shaders, c'est ce que tu places dans les matériaux), donc si tu souhaites utiliser les shaders C4D, faut les remplacer par ceux de Vray.

    En ce qui concerne les réseaux mixtes, je t'ai déjà donné la réponse plus haut. Pour tout ce qui est dynamiques, il faut toujours mettre en cache quoiqu'il en soit, donc pas de soucis du côté de Vray non plus.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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