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Discussion: Rassembler des variables de plusieurs objets dans un seul noeud?

  1. #1
    Timide Avatar de Val-R
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    Question Rassembler des variables de plusieurs objets dans un seul noeud?

    Bonjour,

    J'ai plusieurs Champ de Force à animer avec des dynamique, et je devrais répéter mon animation pour différents contenus. J'aurais bien voulu savoir s'il était possible de rassembler toutes les variables que j'ai besoin dans un seul endroit, sans devoir forcémement m'amuser a créer des données utilisateurs pour chacun. Est-ce qu'elle est claire ma question?! xD

    Je viens de Nuke, où l'on pouvait customiser un noeud avec des paramètres d'autre noeud (enfant)

    Merci bien



  2. #2
    Timide Avatar de Val-R
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    Lancer les paramètres à animer dans la vue, c'est comme ça qu'on ferait?

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Oui c'est sans doute une solution ! Tu peux aussi copier l'interface données utilisateur, la coller sur un neutre et refaire les connexions.
    C'est sur que là, je me forme à Houdini et c'est clairement plus facile d'instancier les paramêtres sur un logiciel comme celui-là.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  4. #4
    Timide Avatar de Val-R
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    Merci de ta réponse Aureti, je vais mettre tout dans la vue ça sera peut-être plus simple au final. Ahah oui Houdini est balèze dans son style, j'aime beaucoup les logiques Nodal, même si pas toujours facile à prendre en main

    D'ailleurs, petite question de culture générale, j'ai pas trop suivi l'évolution de C4D ces derniers temps, est-ce qu'ils prévoient une interface nodale pour les shaders, ou c'est pas du tout au programme?

    Merci et bon weekend

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