Bonjour,
J'aimerai créer une texture, qui se rapprocherai d'un rendu jouet / plastic :
J'ai trouvé ce travail en tant que planche d'inspiration :
https://m1.behance.net/rendition/mod...fc40771a75.jpg
Auriez vous des conseils à me donner pour me rapprocher de ce rendu ?
Merci d'avance
Monti
Bonjour,
Je parie que tu fais du python! (ceux qui pigent sont des bons!)
Plus sérieusement, il n'y a pas de réel secret pour avoir ce genre de rendu. Tu peux quand même analyser ce qu'il se passe dans la scène:
- Trois bandes blanches en reflet, je partirais sur trois area light pour l'éclairage avec une ambiant pour donner un peu de pêche à la totalité de l'objet.
Bien qu'il y ai une HDRI dans ce cas précis, en fait les area light sont plutôt des softbox.
- Des matériaux soignés, un glossy avec fresnel pour les couleurs et un matériaux métal un peu blurré.
Pas mal le " Monti python "
Merci alors je vais essayer ce que tu as dit je reviens si je rencontre des problèmes.