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Discussion: [WIP] et un faucon millenium, un..!

  1. #61
    Timide
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    La violence du détail

    Très bon travail

  2. #62
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Magnifique modèle !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
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    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  3. #63
    Squatteur
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    Hello à tous...

    suis pas mort, hein !
    c'est juste que ça fait 3 semaines que je fais du dépliage...
    je vous montre à quoi ressemblent les uvs des détails..(et j'en ai une dizaine comme ça..)
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		coté.jpg 
Affichages :	28 
Taille :		519,6 Ko 
ID : 			15236Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		dessous.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		476,1 Ko 
ID : 			15237

    d'ailleurs, suis en train de me dire que je me prend la tête pour rien.. outre le fait que je dois monter en pixel histoire que ça serve à quelque chose... on voit sur les références, que tous les bitognos qui font les détails ne sont en fait que du métal sale.. il n'y a pas vraiment de différenciation (genre certains en cuivre, d'autre en aciers etc..).. du coup est ce que ce ne serait pas mieux de faire juste une projection cubique ? bon, le boulot est fait...autant y aller..
    il n'y a que sur la carlingue où il y a des taches de couleurs qui mérite un vrai dépliage...
    j'ai fait quelques essais de texture.. et c'est pas trés concluant... Vous avez peut être des conseils ?
    à vous lire
    law

  4. #64
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Ah oui ! d'accord Bon et bien bon courage. Ton faucon est une tueurie de toute façon sans texture.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #65
    Pilier Avatar de pxlntwrk
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    salut,
    dépêches toi! l'épisode 7 sort a la fin de l'année ...
    sinon un bien bel effort! et je pense comme Yaya..
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  6. #66
    Squatteur
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    Hello à tous,
    et bien voila quelques rendus...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_108.jpg 
Affichages :	65 
Taille :		415,1 Ko 
ID : 			15291Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_109.jpg 
Affichages :	53 
Taille :		435,7 Ko 
ID : 			15292Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_110.jpg 
Affichages :	36 
Taille :		328,1 Ko 
ID : 			15293

    je me suis bien pris la tête (pour rien..) pour le dépliage...
    j'ai fait ces rendus.. mais là, (et pour revenir sur le post du T800), je vais laisser un peu de temps afin de ne pas me lasser et de faire de meilleures textures.. en particulier, j'aimerai bien essayer substance painter...
    Peut être aussi une mise en scène.. j'ai vu passer un super post sur FC4D pour faire une jolie terre, avec un super pack de textures, que j'ai récupéré...
    ah.. je vais aussi faire une petite anim du déploiement des trains d'atterrissage.. je me suis fait plaisir avec expresso et je crois que c'est pas trop mal...
    à++
    law

  7. #67
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Je suis en silence , c'est très impressionnant , gros boulot

  8. #68
    Pilier Avatar de leBigYO
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    travail gigantesque

    2 remarques cependant :
    1- tu devrais te passer de la lueur bleue des réacteurs, ce n'est pas crédible (l'effet lueur de C4D se plaque sur l'image sans tenir compte des volumes, ou alors je ne sais pas l'utiliser), peut-être faut-il l'envisager comme une émission de particules, ou en post prod, je ne sais pas trop (je n'ai jamais essayé ce genre de chose).

    2 - Effectivement, mais tu en es conscient apparemment, le texturing est un peu plat et ne met pas ce superbe faucon en valeur pour le moment

    encore bravo !
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  9. #69
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    Super beau boulot !!! Très impressionnant !

  10. #70
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    Suis OK avec ces remarques..! Le BigYO

  11. #71
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    Hello, hello..
    et bien voila un nouveau texturing.. avec l'aide de substance painter... Je me rend bien compte que j'ai un peu abusé sur le spec... y a pas ça sur les références.. c'est vraiment tout plat tout plat en théorie.. mais bon
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_116 substance.jpg 
Affichages :	52 
Taille :		426,3 Ko 
ID : 			15479Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_114 substance.jpg 
Affichages :	33 
Taille :		442,4 Ko 
ID : 			15477Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_113 substance.jpg 
Affichages :	43 
Taille :		456,7 Ko 
ID : 			15476Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_112 substance.jpg 
Affichages :	67 
Taille :		481,3 Ko 
ID : 			15475Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		falcon_115 substance.jpg 
Affichages :	55 
Taille :		437,1 Ko 
ID : 			15478..
    Voili, voila...
    J'en ai soupé de ce faucon.. je vais passer à autre chose.. et puis c'est vraiment chargé pour mon ordi.. j'arrive à une dizaine de minutes de rendu pour chaque image... je ferai un truc plus simple la prochaine fois !

  12. #72
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    C'est du haut vol ! Respect !

  13. #73
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Absolument splendide de réalisation.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  14. #74
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    merci bien !
    ah et puis je vais essayer de faire un petit gif du déploiement des trains d'atterrissage... c'est grâce à vous que j'ai réussi ce truc ! (une seule texture pour une quinzaine de pieces indépendantes les uns des autres, ça me resservira ça !)

  15. #75
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    La classe !! Comment ça tu ne nous l'animes pas
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  16. #76
    Pilier Avatar de Floc
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    Quoi !?!? Pas d'anim !

    C'est pas possible Là.

    Que t'en ai un peu marre, ça se comprend, mais imagine le nous faire un passage au dessus de la tête (ou en dessous comme tu veux) avec un bon d'infrabasse.

    Laisse reposer, un bon moment même si y faut, mais ça serai vraiment dommage après un tel taf de pas l'exploiter un peu.

  17. #77
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    avec un tracking camera alors !

  18. #78
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Pas à dire, c'est vraiment superbe !
    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
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    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

  19. #79
    Gourou Avatar de Teutch
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    À tomber !

    Je le trouve un peu foncer pour ma part, mais c'est peut-être moi...
    Cinema 4D R10 de base, sur ordi de base (PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...

  20. #80
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Superbe réalisation, bravo.

    Une image sur fond céleste serait top. Une géante avec anneaux en second plan, l'amas M13 en fond ...
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

  21. #81
    Pilier Avatar de OrlaV
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    Ca manque de poils si vous voyez c que je veux dire

    Top franchement!

  22. #82
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    Un vrai gros travail de titan

  23. #83
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Tu ne peux pas être arrivé à ce résultat et ne pas nous faire une mise en situation , tu nous mets la côte de beauf grillée sous le nez pour nous dire qu'on en aura pas , c'est pas bien

  24. #84
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    Très beau travail ! effectivement dommage de ne pas avoir tout ça en action :p
    SDK Specialist
    MAXON Computer GmbH

  25. #85
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    Je suis passé à côté de ce wip ,superbe résultat .
    Après une petite pause ,reviens dessus pour finaliser une belle image.
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  26. #86
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par OrlaV Voir le message
    Ca manque de poils si vous voyez c que je veux dire
    Carrément. C'est l'idéal pour se mettre à Hair...

  27. #87
    Squatteur Avatar de Elric
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    Comme certain(e) je reste un peu sur ma faim, la modélisation est tellement belle, difficile de ne pas en redemander.
    Jolie travail.
    Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.

  28. #88
    Squatteur
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    Je vais essayer de rendre quelque chose...avec un tracking vidéo si possible, mais faut que je trouve un point en hauteur pour la vidéo afin d'avoir un point de vue plongeant sur le faucon (et j'habite dans le nord, c'est tout plat... !).. et puis je dois encore bosser sur l'import des textures venant de substance car le spec est assez mal géré, ça brille beaucoup trop... je fais beaucoup de recherches web et je trouve vraiment quasi rien sur des réglages pertinents entre substance et C4D..
    Dernière modification par law113 ; 22/06/2015 à 22h49.

  29. #89
    Squatteur
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    Hello, hello,
    Voila déjà le déploiement des trains d'atterrissage
    à+ tard pour la suite...



  30. #90
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Très chouette

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