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Discussion: mode de texture par défaut

  1. #1
    Timide Avatar de 1marin
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    mode de texture par défaut

    Bonjour à tous ce sujet à déjà été traité mais???

    Question 1
    j' enregistre mon interface avec mode d'application cubique sur un new.c4d dans le programme mais lorsque je fais un nouveau matériaux celui ci est à nouveau en mode UV GRRRR.
    Est il possible que tout matériaux créé soit en mode cubique

    Question 2
    On me fourni des elevations archi en 3ds avec textures archicad en mode sphériques.
    Est il possible de sélectionner un matériaux et tous ses identiques, puis de les remplacer avec un nouveau matériaux en mode cubique

    Merci par avance ce serait un gain de temps de travail considérable.
    j'en peu plus d'appliquer montant de fenêtre par montant de fenêtre.

  2. #2
    Pilier Avatar de Floc
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    La réponse est déja dans ta question
    Tu sélectionne tous les tags texture de tes montants de fenêtres, ensuite dans les propriétés de tag, tu glisse ton materiau dans le champ Material, et tu choisi la projection désirée avec le pop-up projection. Enjoy !

    Si tu veux sélectionner tout les objets portant un matériau particulier il y a la fonction "Select Texture Tag/Object" dans le menu fonction du material Manager.

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Citation Envoyé par 1marin Voir le message
    Est il possible que tout matériaux créé soit en mode cubique
    Créé un objet et assigne-lui un matériau. Sélectionne le tag de matériau, change le mode à Cubique et dans le gestionnaire d'attributs utilise la commande "Édition>Définir valeur par défaut" (Edit>Set as Default).

    Cela va assigner les paramètres du tag actuel comme valeurs par défaut, donc tout nouveau tag créé va utiliser ces valeurs.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
    Timide Avatar de 1marin
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    j dois rater quelque chose

    c'est bien la procédure que j'applique mais je dois rater quelque chose

    1-j'ai un objet, je lui assigne un matériau ,
    2-dans le gestionnaire d'attribu je passe ce matériau en cubique,
    3-Toujours dans attribu, Edition, type par défaut (bien que seul le tag texture soit sélectionné il me demande si je veux que l'objet soit par défaut, je clic oui)
    4- j'enregistre sous new.c4d dans programme
    5- je ferme c4d le réouvre. j'ai mon objet avec sa texture en cubique mais si je cré un nouveau matériau il est en UV

    Ou est ce que je me plante

    Merci en tous cas de vos commentaires

  5. #5
    Timide Avatar de 1marin
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    POUR FLOC


    C'est le BONHEUR MERCIIII
    Dernière modification par 1marin ; 07/03/2015 à 08h46. Motif: pour flic

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