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Discussion: Blueprint

  1. #1
    Squatteur
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    Blueprint

    Bonjour à tous,

    J'ai un problème que je n'arrive pas à régler.

    Pour modéliser une voiture, comment faites vous pour que vos blueprints matchent dans toutes les vues.

    J'ai essayé à peu près tout ce que j'ai vu sur youtube ou autres, mais j'ai toujours des décalages principalement sur la vue de dessus.

  2. #2
    Squatteur
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    Hello, perso, voila comment je fais : en général, tes 3 ou 4 vues sont sur une seule image.. je la passe sous photoshop et j'en fait 3 (ou 4) calques séparés avec chaque modèle bien centré. je met des guides et je m'assure ainsi que tout correspond pile poil, ce qui n'est pas toujours le cas ! tu peux/doit modifier les modèles qui ne correspondent pas complétement avec tes guides références. Après, tu n'as plus qu'à exporter tes 3 ou 4 calques, indépendants en autant d'image unique. tu les passes en fond de chaque vue dans c4d. Normalement ça soit marcher, tout est à l'échelle.

  3. #3
    Pilier Avatar de Kael29
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    Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus

  4. #4
    Squatteur
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    Merci à vous deux.

    Je vais regarder tout ça.

    Je pense quand même que dans la majorité des blueprints, je ne sais pas si c'est fait exprès, mais toutes les vues ne doivent pas être proportionnelles les unes par rapport aux autres.

  5. #5
    Squatteur
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    c'est tout à fait possible... souvent les blueprint sont fait par des fans.. c'est pas comme si le document sortait à chaque fois du cabinet d'architecte ou d'étude...

  6. #6
    Gourou Avatar de Realzeb
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    Tu peux aussi jeter un œil sur ça, ça pourrait t'aider aussi :

    http://nitro4d.com/blog/freebie/magic-blueprint/

    • Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
    • Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
    • Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768

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