Bonjour à tous,
Comme l'intitulé l'indique, je souhaiterai rendre visible l'effecteur rendomisation sous octane. En effet, d'habitude pour animer de l'eau je faisais un shader animé avec du bruit dans le bump, seulement cela me fait toujours des lignes de découpe (légèrement visibles en fonction de la taille de la texture). Trouvant l'effecteur rendomisation assez facile à utiliser et surtout plus prévisible j'aimerai l'utiliser.
Problème, même avec un object tag mon plan reste plat au rendu, alors que je vois bien les polygones se déformer.
Savez vous comment le rendre visible ?
Merci d'avance !!
RE,
et bien désolé pour ce post j'ai finalement trouvé, il fallait mettre dans espace de transformation le mode objet...
Désolé pour le dérangement !