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Discussion: Améliorer rendu

  1. #1
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    Smile Améliorer rendu

    Bonjour, étant assez débutante sur C4D, je n'arrive pas à pousser beaucoup plus loin mon rendu.
    (ps : ce n'est pas un oubli, je n'ai pas encore traité le plafond)

    Des idées pour m'améliorer sans que ce soit hyper technique ? Mais j'imagine qu'il y a tant à faire...

    Thanks !



  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Commence par ajouter un peu d'occlusion ambiante ( dans les preférences de rendus -> effets ), cela évitera que tes objets flottent..
    Après assure toi que ton plafond est bien en contact avec tes murs, on dirait qu'il y a un décalage.
    Ta perspective est un peu batarde, à quelle hauteur se fait la prise de vue, du point de vue du photographe ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
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    Merci, c'est mieux au niveau des ombres avec l'occlusion ambiante en effet !
    Je n'ai pas positionné de caméra, donc prise de vue trop haute, c'est vrai.
    D'autres pistes ?



    Désolé pour la qualité de l'image pas top j'ai mis 50 pp pour que le rendu aille plus vite.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Peut-être des "gros" problêmes d'échelles
    Colle un perso humain dedans ( il y en a dans la médiathèque ) et tu comprendras pourquoi ça ne colle pas. Des plintes seraient un plus, interrupteurs, prises murales, une plante ou deux pour masquer les points critiques, un petit placard ou étagère sous la sous-pente pour combler ce vide intersidéral.. Quelques idées quoi.. Bon courage.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Pilier Avatar de MacGreggor
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    Salut, la chose qui saute aux yeux, c'est tes verticales qui ne le sont pas, si tu vois ce que je veux dire. Personnellement je ne déteste pas, ça fait un peu cinéma expressionniste allemand, mais on te demandera toujours deux points de fuite et pas trois, donc ta caméra doit être toujours horizontale (joue au besoin sur son décalage vertical).

  6. #6
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    Merci Aurety! Je dois prêter plus d'attention aux détails effectivement.
    MacGreggor merci pour l'astuce

  7. #7
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut alexvs, Chouette ambiance .
    Tu as activé l' IG dans tes rendus ?
    - Revoir l'AA
    - Peut être un rendu plus grand pour apprécier à sa juste valeur ton travail.
    - La qualité des matériaux est importante aussi pour un bon rendu.

    Yaya °)
    Dernière modification par yayaprod ; 04/06/2015 à 12h26.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  8. #8
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    Hello Yaya,

    Oui j'ai activé l'IG, mais qu'appelles tu l' AA ?
    Je pense que je dois revoir mes matériaux c'est vrai.

    Comment arrondir les angles de façon à ce qu'ils épousent le frigo (cf. traits rouges)?

    Merci.

  9. #9
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Oui excuse moi, le AA signifie "Anti-aliasing"( Réglage de rendu) en plaçant ce paramètre sur " au mieux" tu n'auras plus ce petit problème d'escalier.
    Dans tes matériaux , canal couleur > ton échantillonnage est réglé sur quoi ? Sans ? mip etc????
    Quel est ton setup Lumière ? ( non je ne suis pas un espion )
    Yaya °)
    Dernière modification par yayaprod ; 04/06/2015 à 16h18.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  10. #10
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    Alors étant pas une pro, je ne saisi pas tout ...

    "Dans tes matériaux , canal couleur > ton échantillonnage est réglé sur quoi ? Sans ? mip etc? " Je ne trouve pas la canal couleur, s'agit-il de ça ?



    Pourquoi je me retrouve avec ce rendu "tacheté" sur les surfaces blanches? Mon matériau est pourtant bien lisse.
    Trop d'occlusion ambiante ?



    Voici en gros mon réglage de rendu, je ne sais pas si je dois ajouter d'autres effets.




    Quant à mes réglages lumières, j'ai trouvé un package sur le net avec des presets lumière.
    J'ai essayé de caler des éclairages de surface devant les fenêtres également.
    Sinon j'ai donc pris la lumière jour en preset:


  11. #11
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Tiens, si je puis me permettre, tu peux reprendre déjà ces réglages de base avant tout!
    Yaya °)
    j'arrive pour la suite.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		setup-base.jpg 
Affichages :	29 
Taille :		172,4 Ko 
ID : 			15470


    PS : Le choix de 800 X 600 c'est pour avoir une image pas trop petit ( forum) pour l'instant et 72 ppp
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  12. #12
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    Merci Yaya, je teste ces premiers réglages

  13. #13
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    Pourrais tu faire une copie écran de ta scène dans une vue d'ensemble ? Genre comme ça:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screen-shoot.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		107,3 Ko 
ID : 			15472
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  14. #14
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  15. #15
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Tu souhaites réaliser un éclairage avec un seul point central ? ( La belle loupiotte jaune) ou plutôt un éclairage avec un soleil ?
    Je constate que tu as pris des côtés, donc ton plan est à l'échelle du coup.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  16. #16
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    J'aimerai bien faire les deux. Avoir des rayons lumineux naturels qui proviennent des fenêtres et éclairage artificiel. J'ai essayé de mettre des éclairages de surface devant les fenêtres mais la ça n'a pas donné grand chose.

  17. #17
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Alors je te propose de placer un soleil déjà comme sur ce tuto comme unique source de lumière dans un premier temps et de lancer
    le rendu avec les réglages de base que je t'ai filé en augmentant également le Gamma qui doit être à 1. Tu le changes à 1,6.
    Mais !!??? il fait presque tout noir maintenant dans mon studio !!!! Attends la suite ( si tu veux bien)
    Dernière modification par yayaprod ; 04/06/2015 à 23h38.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  18. #18
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    Alors oui en effet c'est tout noir, hormis l'éclairage provenant de la fenêtre.

  19. #19
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    Ce que tu appelles soleil c'es lumière infinie ? Car mon soleil je ne peux pas le déplacer...
    Dernière modification par alexvs ; 05/06/2015 à 11h41.

  20. #20
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    Hi,
    Alors ici : Menu > créer > ciel physique. Ensuite tu prends ton outil rotation et tu tournes l'axe du soleil tout simplement. Je reviens pour la suite.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		soleil.jpg 
Affichages :	2 
Taille :		69,3 Ko 
ID : 			15483
    Dernière modification par yayaprod ; 05/06/2015 à 12h21.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  21. #21
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    Toooop !!! Merci pour toute cette aide !

    J'attends la suite avec impatience
    Dernière modification par alexvs ; 05/06/2015 à 12h28.

  22. #22
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Tu as donc placé ton soleil devant les fenêtres ? 1er phase ok !
    Concernant ton éclairage intérieur et notamment ta lampe, tu as quoi à la base comme éclairage ? un spot ?
    Dernière modification par yayaprod ; 05/06/2015 à 12h41.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  23. #23
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    Comme ceci tu veux dire ou dois je encore rajouter le "soleil" dans l'onglet des lumières ?




    Oui j'ai mis un spot sur la suspension.

  24. #24
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    Nikel pour l'instant.
    Peux tu faire un premier rendu pour voir comment la lumière rentre dans ta pièce avec les réglages de base. Tu peux pousser
    le gamma à 1,4 voir 1,6 pour obtenir plus de clarté . Tu n'actives pas pour l'instant Occlusion ambiante!

    Il y a quelque temps j'avais fait un mini tuto sur l'éclairage intérieur.

    ICI tu as plein de canapés gratos au format 3DS
    Dernière modification par yayaprod ; 05/06/2015 à 13h06.
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  25. #25
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    Voici mes réglages, mais aucune lumière n'entre dans la pièce.









    Je vais regarder ton tuto !

  26. #26
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Yo,
    boost le soleil à 130 % et je ne comprends pas l'effet escalier (AA) sur ton image ? T'es en mode Anti-alisasing au mieux ?
    On va ensuite placer des lights complémentaires.

    De quelle couleur sont tes murs, tu as prévu une teinte particulière, parce que cette couleur va entrer en intéraction avec ton environnement.

    Pour tes murs blancs : couleur blanche à 110% avec en mode illumination Oren-Nayar
    Soleil = 130%
    Ciel = 250 %

    Rendu = IG profondeur de diffusion = 3
    100
    110
    gamma 1,4
    voilà pour la recette de base, ensuite on va améliorer tout ça.
    Dernière modification par yayaprod ; 05/06/2015 à 15h13.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  27. #27
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    Murs blanc, sauf dans la cuisine (cf. premier post).

    Voici ce que ca donne avec ces réglages :


  28. #28
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Dis moi , peux tu me faire un screen de tes réglages de rendu = sortie et Anti aliasing.
    déjà la lumière rentre et tu vas améliorer tout ça.

    PS : Tu dois rendre ta copie bientôt je suppose ?
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  29. #29
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    Ca va j'ai pas un délai hyper serré. Cependant plus vite c'est fait mieux c'est


    J'ai mis sur la précédente image une lumiere de surface au plafond pour éclairer comme vu dans ton tuto !

    Voici mes réglages :
    J'ai réduit le format à 600x400 pour un rendu plus rapide





  30. #30
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Ok merci,
    Concernant le réglage de tes matériaux tu as ce type de setup ? Il faudrait que tu le régles comme indiqué sur cette image.
    -Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		screennn.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		59,9 Ko 
ID : 			15487
    et en option de rendu:
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		option.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		66,2 Ko 
ID : 			15488
    Dernière modification par yayaprod ; 05/06/2015 à 16h06.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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