Bonjour,
Je m'excuse par avance de l'intitulé étrange de mon post mais c'est vrai que j'ai un peu de mal à donner un nom à mon probleme. C'est surement la raison pour laquelle je n'ai pas trouve de réponse parmi les posts du forum. Aussi je voulais posé ma question dans la rubrique moelisation mais apparemment je n'y ai pas acces ! ( Je veux pas me faire disputer par les modos )
Voici ce que je souhaite faire : extruder la face d'un cube par exemple mais je souhaiterais que cette extrusion se face en angle et suivant le contour "arrondi" de mon gabarit. Comme la ce n'est toujours pas claire. Voici le tout en image.
Lorsque j'extrude ma face, cela extrude horizontalement sur l'axe des X je presume. Si je deplace ma surface sur l'axe des Y, cela fonctionne, j'arrive plus ou moins à suivre les contours du bagarit mais je ne conserve pas une forme regulière de mon polygone.
Mon but étant d'appliquer ensuite une symétrie et un hypernurbs pour avoir ce résultat (comme ca a été deja fait, je me doute que c'est la bonne methode et que c'est possible)
(ps : j'ai desactivé l'affichage de HN)
Merci pour vos conseils. Je me doute que c'est un truc tout bete mais bon...
Amneo
Dernière modification par Amneoras ; 18/06/2015 à 11h42.
Utilise un des derniers plugins (gratuit) de nitroman : http://nitro4d.com/blog/freebie/magicwedgetool/
Pour le désensablage, on attend de voir que le membre joue le jeu du forum et qu'il n'est pas là pour flooder, mais t'inquiète.. Visiblement tu vas vite en sortir
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Bonsoir,
En attendant le plugin (que je ne connaissais pas mais je sens que si je ne le prends pas il va me manquer merci pour le lien !) jusqu'ici je me mettais en mode points, option décochée pour sélectionner ceux qu'on ne voit pas, et j'alignais du mieux possible ceux du bas dans ton exemple pour avoir un extrusion qui suive l'inclinaison.
Nul doute que le plugin sera plus efficace et plus précis ^^
Étant un grand fan de star wars, j'ai hâted'en voir plus, bon courage
Un Viper, et non un X-Wing...
=> https://www.google.fr/search?q=viper...w=1156&bih=715
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
Je ne pensais pas à un vaisseau en particulier, mais en voyant les formes et les textures j'ai cru à du star wars... Faut que je revoie mes classiques je crois ^^
En fait, en regardant à nouveau, ceux de SW sont un peu plus anguleux, je le saurai ! Sans doute que l'hypernurbs a été inventé plus tard
Dernière modification par Scynic ; 23/06/2015 à 12h11.