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Discussion: Intérieur - Rendu Archi

  1. #1
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Intérieur - Rendu Archi

    Salut tout le monde, pour mon book de 1ere année à MJM je n'avais pas vraiment d'image de type rendu d'archi.

    Donc voila où je suis arrivé en 25h de travail environ.
    Rendu avec Vray en 1h30 sans optimisation. Je pense pouvoir tomber facilement en dessous de l'heure voir même des 45min en optimisant tout sa et sans perdre de la qualité !

    Le lighting :
    Assez simple,
    - une infinite light qui donne le lighting global.
    - une aréa light au niveau de mon toit qui couvre toute la partie sombre de ma pièce histoire de ramener un peux de lumière.
    - une aréa light derrière la caméra afin de ramener de la lumière dans la partie sombre.
    - 1 Light exclusivement pour le premier tapis avec des poils afin d'avoir un spec bien marqué.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		roomlight.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		325,8 Ko 
ID : 			15669


    Le rendu brut :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		room2_brut.jpg 
Affichages :	32 
Taille :		386,1 Ko 
ID : 			15667

    La post prod :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		room2.jpg 
Affichages :	45 
Taille :		394,0 Ko 
ID : 			15671


    Ce petit exercice ma vraiment plus je pense que je vais refaire d'autre image de type rendu d'archi intérieur !
    D'où mon post dans WIP et surtout que je suis bientôt en vacance
    Car au final ça ma permis d'apprendre pas mal de choses sur les matériaux,le fur ,le lighting , et puis ça fait pratiquer la modélisation ,même si ce n'est pas complexe c'est toujours ça.

    Tout avis,critiques sont les bienvenue !
    Dernière modification par gr4ph0s ; 25/06/2015 à 17h28.
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  2. #2
    Squatteur Avatar de scratt8
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    Salut gr4phos,
    très belle image dis donc, la mod est propre rien à dire à ce niveau la.
    Les quelques critiques que je pourrai formulées serait les suivantes :
    Je trouve le matériaux orange de la chaise un peu trop brillant/laqué
    La texture du sol, bien que très joli, me parait un peu "fade" tu vois un peu trop uniforme (après c'est une question de goût bien sur)
    Et enfin le tapis sur l'escalier, je pense qu'il serait bon qu'il "colle" un peu plus aux marches, parce que la c'est casse gueule


    Après dans les avis beaucoup moins objectif et qui ne relève que de mon goût personnel :
    J'aime bien la lumière/luminosité globale, mais j'aurais bien vue un soleil un peu plus "violent" qui donnerais du contraste.
    Etant un inconditionnel des joint creux, j'en aurait bien mis de ci de la, au niveau des plinthes, au niveau du faux-plaf mais encore une fois cela n'engage que moi.

    Et enfin pour finir, j'aurais mis quelques spots encastrés au niveau de la cuisine et de l'ilôt histoire de ramener un peu de "vie"/d'animation dans le plafond.

    En tout cas très belle image, belle lumière, bel ensemble, jusque quelque petit détails par ci par la

  3. #3
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    Je trouve le matériaux orange de la chaise un peu trop brillant/laqué
    Je me suis inspiré de ce type de plastique: http://i2.cdscdn.com/pdt2/7/4/9/1/70...sine-rouge.jpg mais effectivement quelque chose avec un peux moins de réflexion pourrait très bien faire l'affaire, et donner un peu plus la sensation de rigidité de la chaise !

    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    La texture du sol, bien que très joli, me parait un peu "fade" tu vois un peu trop uniforme (après c'est une question de goût bien sur)
    Effectivement au départ j'avais quelques chose de plus marqué j'ai peut être trop adouci
    Voici en image de ce que j'avais auparavant
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		room.jpg 
Affichages :	20 
Taille :		414,2 Ko 
ID : 			15672


    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    Et enfin le tapis sur l'escalier, je pense qu'il serait bon qu'il "colle" un peu plus aux marches, parce que la c'est casse gueule
    Effectivement, au départ j'avais penser faire comme le premier tapis(donc avec du hair & fur) je n'ai donc pas poussé les subdivision au max avant de faire ma simulation. Puis vu que j'ai changé et choisi de mettre un tapis beaucoup moins imposant et agréable à marcher dessus, j'ai juste changé de matériau mais je vais fixer ceci !

    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    J'aime bien la lumière/luminosité globale, mais j'aurais bien vue un soleil un peu plus "violent" qui donnerais du contraste.
    J'ai peur après que cela crame la scène, je la trouve déjà pas mal cramé ^^' peux être jouer sur les couleurs des lumières plutôt? Car je ne vois pas réellement l'effet que sa donnerai.

    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    Etant un inconditionnel des joint creux, j'en aurait bien mis de ci de la, au niveau des plinthes, au niveau du faux-plaf mais encore une fois cela n'engage que moi.
    Humm je pense voir de quoi il s'agit mais peux tu me passer des images de références? car en cherchant sur google image je n'arrive pas à voir l'effet que ça fait en vrai ^^'.

    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    Et enfin pour finir, j'aurais mis quelques spots encastrés au niveau de la cuisine et de l'ilôt histoire de ramener un peu de "vie"/d'animation dans le plafond.
    Pas bête ! Justement j'ai essayer de casser la régularité du plafond avec ces planches mais effectivement rajouter un luminaire au dessus de l'ilot et les loupiotes pour la cuise se sera niquel

    Citation Envoyé par scratt8 Voir le message
    En tout cas très belle image, belle lumière, bel ensemble, jusque quelque petit détails par ci par la
    En tout cas merci pour tout les petits conseils et les compliments
    Dernière modification par gr4ph0s ; 25/06/2015 à 18h46.
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  4. #4
    Squatteur Avatar de scratt8
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    alors alors pour les joint creux voici quelque lien d'image de ref :
    http://www.google.fr/imgres?imgurl=h...ed=0CD4QrQMwCg

    http://agencecariou.fr/wp-content/up...al-decoupe.jpg

    EDIT : un troisième lien : http://www.darchitectures.com/images...FFACF05DF4.jpg

    Il est vrai que ce genre de chose se retrouve plus dans les mobiliers, mais en archi je trouve ça usper joli, pour te donné un exemple que tu pourrai appliquer à ta scène : les plinthes, plutôt que de les faire "ressortir" du mur, tu les creusent, genre 5cm de haut enfoncé de 2/3 cm ou même plus, comme ça ça donne l'impression que le mur "flotte" ça lui donne une tout autre présence tout en l'allégeant.

    Effectivement je suis peux être plus fan de ta première version de sol que tu nous montre la.

    Voici donc le mystère du tapis résolu !!! ajoute y peux être aussi des petits éléments pour le maintenir en place, dans l'idée tu sais c'est les barres dorées bien kitsch mais tu peux les détournées pour en faire quelque chose de très contemporain.

    Tu as peux être raison sur la lumière, peux être que ça risque de cramé, mais je la pousseraient quand même un chouilla tout en la réchauffant peux être un peu, mais ça après c'est toi qui vois en fonction de ta sensibilité.


    Pour les faux-plaf, je viens de penser aussi à autre chose, comme tu dis que tu veux cassé la régularité du plafond, peux être que tu peux jouer sur différente hauteur de faux plafond mais cette fois ci plein (pas en latte) genre au dessus de l'ilôt tu met un plafond plus bas, peux être que ça donnerait de la crédibilité au truc car on se dirait "ouais pas con le faux-plaf plus bas comme ça on peux y casé des systèmes de ventillation, éclairage, extraction d 'air..." Encore une fois c'est en fonction de ta sensibilité et de ce qui te conviens le mieux, dans tous les cas je pense que les spots seraient une vrai valeur ajoutée.

    Allé bonne continuation, hâte de voir la prochaine version

  5. #5
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut,
    C'est super clean, mais il est vrai que ça manque de contraste dans cette image.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  6. #6
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    Salut,
    la version blanche est très belle, du coup t'a lumière est calée.
    les matériaux sont basiques certe, par contre je pense que ça manque encore cruellement d'un niveau de détail en modélisation, juste histoire que les élément ne fasse pas trop cheap. (que sais-je , un peu plus de profondeur dans les portes de placard, des baguettes de seuil, des boutons et grilles sur les éléments de cuisine..bref des lignes des lignes..)


    ton tapis rouge est limite en train de s'envoler
    et ton paper bag va peut etre se casser la gueule
    le bump de ton sol n'est il pas inversé ?
    peut être débruler un poil en haut a gauche de la fenêtre


    ps/ c'est pas pour faire mon gros Lapin mais pourquoi vous choisissez toujours des espaces de merde pour des visuels d'archi "pour le plaisir"?
    Merde! faite péter des grosses villas , des palaces , des espaces somptueux ou/et exceptionnels...
    pas des cuisines bricomerlin...ou des salle de bain Leroyrama. Garde ça pour le taff.


    Humeur du soir
    Dernière modification par pxlntwrk ; 25/06/2015 à 21h39.
    ::::::::::::::
    pxlntwrk.net

  7. #7
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    C'est comme les autres il y a quelques petites retouches a faire. Mais globalement la mise en scene n'est pas mal. J'aurais resserer un peu la la vue pour reduire le vide. Pour le manque de contraste, c'est peut etre du a l'exponential ou alors c'est le fait d'avoir trop de lights.
    Ban Ma vitrine

  8. #8
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Voici donc un nouveau rendu, j'ai modifié :
    - L'éclairage
    - Le sol
    - Le tapis
    - la réflection des chaises

    Sans post prod :
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		room3_brut.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		398,0 Ko 
ID : 			15678

    Avec post prod :


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		room3.jpg 
Affichages :	30 
Taille :		505,4 Ko 
ID : 			15679

    Bon du coup pour le prochaine rendu, j'aurais modélisé plus de choses et je rajouterais un peu de variation aux couleurs du tapis rouge !
    Et puis pis être rajouter de la lumière dans ma scène j'y suis allez un tout piti peu trop fort et maintenant c'est sombre

    Bref comme d'hab vos avis / critiques sont les bienvenues !
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  9. #9
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    Effectivement, je préfère la lumière de ta deuxième version. Et comme le dit Pxl, je n'avais pas remarqué mais le paper me semble un peu hors échelle par rapport à la scène. Mais sinon je pense qu'une fois les détails et autre "babioles" rajouter à ta scène, ton image claquera bien

  10. #10
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    OS Walking Dead ?
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    De même, plus contrasté mais peut-être moins ensoleillé ?
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  11. #11
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    1
    Ca a l'air bien. Je suis sur tel donc difficile de juger mais l'atmosphere est pas mal. C'est beaucoup mieux.
    Ban Ma vitrine

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