Bonjour,
Mon premier post dans ce forum...
Je suis architecte et je galère sur la V14 avec les couches alpha. Ca marchait avant...
Je cherche a mettre un logo sur un bâtiment. Je voudrai que celui ci soit détouré, le tour transparent.
J'ai fait une bille de matériaux, avec la "couleur" et la couche "alpha".
Je l'ai appliqué à un cube (j'ai aussi essayé avec un plan). puis disposé contre la façade du bâtiment.
Mais quand je calcul l'image, c'est noir à la place de la partie transparente.
J'ai du oublié de cocher quelque chose...
Merci de votre aide.
Clarisse
Dernière modification par shtl ; 02/07/2015 à 15h06.
Ton masque est il inversé ou bien il ne fonctionne pas du tout?
Tu as une case à cocher qui s'appelle inverser tu as essayé?
En fait, sur ma vue de "travail" mon logo est bien détouré, mais quand je calcul l'image, le "support" qui devrait être transparent devient noir.
Hello.
Éventualité : est-ce que ta scène comporte de l'occlusion ambiante?
Cela pourrait être de l'AO, auquel cas il faudrai lui demander de prendre en compte la transparence. (evaluate transparency en anglais).
Sinon est-ce que ton fichier alpha est un PNG? Ou quel format est-ce? vérifier dans le materiau, dans l'alpha, qu'il faille cocher "image alpha", ou pas…
Sinon des images (captures écran) de ton materiau alpha pourrait aider.
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Bien joué! c'est l’occlusion ambiante!!
merci
Bonne fin de journée