Je m'intalle , déjà ça envoie du lourd. La précision et la qualité sont au rendez vous!
Yaya
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Tiens... Et si je suivais ce wip ?
Sisi Fred on est pas d'accord. Vcyrille il me plait deja ton ouip. Je m'installe
BanMa vitrine
Bon, moi aussi je m'installe, près de Fred. On ne va pas les laisser faire ces vilains méchants du fond de la classe !
la vue "gare03" du premier post m'a fait penser à Santiago Calatrava, je suis ("suis" de "suivre", pas d'"être" même si je suis d'être aussi... il est tard je crois)
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
http://yoniverse.jimdo.com/
Rien à dire alors on va suivre tout ça.
Tiens il y a un mur au fond !
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
.
Tu vas faire comment pour les gros gravier au sol entre les rails ? Displace ou poly?
Yaya °)
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LdV.
Je viens de passer la nuit à poser les graviers un par un, le cauchemar !!!!
Non, je rigole bien sur, d'abord la méthode de fainéant, j'ai trouvé un compromis pas mal en displace et après de multiples multiples multiples essais je suis arrivé à ça, comme on ne va pas mettre le nez dans le ballast, je pense que c'est bon ?
C'est nickel l ! le maillage de ton plan doit être dense pour avoir un tel dégré de détail dans la map de displacement ??
Yaya °)
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LdV.
Hop, je prend un siège aussi.
C'est déjà fort jolie, j'imagine la suite...
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.
Pas trop, ma fosse fait environ 7.00m de large et j'ai des carrés d'environs 0.50mx0.50m.
J'ai trouvé la texture de base sur 10ravens.com avec j'ai créé une map en nuances de gris que j'ai utilisé dans le canal diffuse, relief et displace et une normal map un peu poussée. En plus, j'ai mis un deuxième matériau avec un canal alpha pour les salissures.
Maps pour la texture gravier
Dernière modification par Vcyrille ; 15/07/2015 à 21h52.
Bien jolis débuts...
Je m'assois avec les copains.
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
De retour avec le "texturage" du quai complet, j'ai du mal à avoir quelque chose de sale et usée et assez crédible.
Les rendu sont en IG bas pour aller vite sur mon vieux pc (moins de 3 minutes), donc quelques artefacts sur la voûte.
Pièce jointe 15814
Votre avis m’intéresse bien sur.
Dernière modification par Vcyrille ; 17/07/2015 à 21h48.
Je pense que le bruit que tu as utilisé pour faire les "grandes tâches" n'est pas assez large ( et de beaucoup. Je multiplierais l'échelle au moins par 5) et trop contrasté.
Effectivement tu as raison je dirais même que c'est moche, j'ai été un peu trop vite. J'ai monté mon bruit à 4000%.
Mise à jour de l'image au dessus avec rajout de bricoles dont l'éclairage pour faire un rendu de nuit à l'occasion.
Dernière modification par Vcyrille ; 17/07/2015 à 21h58.
C'est beaucoup mieux !
Les bons conseils de Fredau'...
La différence est frappante, c'est beaucoup mieux ainsi.
Le peu que je sais, c'est à mon ignorance que je le dois.
hop, je prends un siège.
ma carte de visite : http://www.deturck-jchristophe.com/
très beau travail !
je trouve néanmoins dommage de ne pas voir plus la structure extérieure qui est superbe : j'aimais bien tes premières images où les fenêtres étaient plus grandes (voir absentes), ça pourrait du reste donner des d'ombres et de lumières intéressantes. Non ?
La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
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Pas tout à la fois mon cher leBigYo, pour l'instant je cherche un matériau pour la voûte béton après il faut que je meuble et je verrais plus tard pour l’extérieur puisque la encore il faudra mettre des choses devant la caméra.
J'hésite entre deux choix de matériau béton, l'un plus contrasté et marqué par les planches de coffrage, l'autre plus sobre.
rendu rapide, pas de AA, IG bas
Je vote pour celui de gauche, plus sale.
Yaya °)
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LdV.
Tu veux pas essayer avec une lumière volumétrique ? ça changerait l'atmosphère ?
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LdV.
Si bien sur, là j'ai juste un objet ciel pour faire mes essais, je vois que tu es en R13, tu penses à quelque chose en particuliers ?