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Discussion: Chambre enfant 1950

  1. #1
    Timide Avatar de Amneoras
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    Chambre enfant 1950

    Bonjour à tous,

    Je me lance dans la modélisation d'une scene chambre enfant des années 1950. J'ai déjà modélisé pas mal de jouets et de meubles. En attendant voici un petit ours en peluche. Je me suis pas mal arracher les cheveux avec l'outil HAIR mais j'aime bien le rendu.

    Vos critiques sont les bienvenues...
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Nom : 		Ours.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		189,3 Ko 
ID : 			15957
    "Le temps est un concept développé par l'être humain pour appréhender le changement dans le monde"

  2. #2
    Gourou Avatar de Itsmil
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    ton nounours rend pas mal, un peu trop intact je dirais, il est tout neuf ?
    et le reste des objets, ce n'est pas montrable encore ou tu veux garder la surprise ?

  3. #3
    Timide Avatar de Amneoras
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    Oui c'est vrai qu'il faudrait que je l'abime un peu... et puis je vais remplacer les yeux par des boutons plutôt.
    Pour les autres objets, j'ai pas encore texturé.
    Comme je débute un peu pour tout, forcément ça me prend 10x plus de temps
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  4. #4
    Gourou Avatar de Itsmil
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    pense a rajouter des signes que l'on peut retrouver dans la vraie vie, décoloration (machine à laver), marques de machouillage, coutures de réparations, etc.. pareil pour le reste, y'a de quoi faire !

    ça ait du taff en plus mais c'est ça qui donne du cachet à un objet/une image

  5. #5
    Timide Avatar de Amneoras
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    Je vais me pencher la dessus Merci
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  6. #6
    Timide
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    Les poiles sont trop droit, ils devraient être plus lissés et suivre le corps. On dirait qu'il est passé à la machine à lavé et séché en express la

  7. #7
    Timide Avatar de Amneoras
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    Citation Envoyé par saudius Voir le message
    Les poiles sont trop droit, ils devraient être plus lissés et suivre le corps. On dirait qu'il est passé à la machine à lavé et séché en express la
    C'est justement l'effet que je recherche... Le cote un peu decrepit et les poils raides comme pour l'epoque
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  8. #8
    Timide Avatar de Amneoras
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    Question Supprimer des poils sur une zone donnée

    Hello,

    Je cherche à supprimer des cheveux sur certaines parties de l'ours en peluche mais :

    - supprimer les guides ne supprime apparemment pas les cheveux
    - couper les cheveux laissent les racines

    Refaire une selection de points est-il la seule solution ?
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  9. #9
    Squatteur Niveau 2 Avatar de joecare
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    Salut...
    - Pour supprimer certaines densité de cheveux sur une surface:
    dans ton mateiau cheveu, dans l'onglet dansité, tu met un calque (bruit par exemple ) en niveaux de gris dans le champs reservé a la texture..le mieux etant bien sur d'avoir deplier les Uv pour pouvoir controler completement le répartition..
    - pour l'orintation des poils, pour poser la base est l'outils peigner... dans ses paramètres tu as un onglet, cameraZ ici, si tu deplie cet onglet tu trouve differents axes... les cheveux seront orientés en cliquant sur "appliquer" en bas a gauche..
    l'avantage de cette methode, c'est qu'elle prends en compte l'angle de vue, ce qui fait qu'il te suffit de tourner autour de ton objet , de selectionner la zone de poils concernées et de valider en fonction de ce que tu veux
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		2015-08-14_175658.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		98,8 Ko 
ID : 			15961

  10. #10
    Timide Avatar de Amneoras
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    Cool

    Merci Joecare, je vais essayer ta technique ce soir...

    Voici un nouveau jouet de ma scene.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		jouet_pions.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		185,4 Ko 
ID : 			15962

    Plusieurs soucis ici :

    - La corde ne fait pas tres naturelle.
    - Le rendu des pions n'est pas top du tout mais je n'arrive pas à savoir si c'est un problème de couleur, de matériaux ou de lumière ou les trois
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  11. #11
    Squatteur Avatar de MOD
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    Salut !
    déjà un souci de lumiére et aucunne réflexion je crois...
    L'idée et la modélisation est intéressante !


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