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Discussion: Forêt sombre

Vue hybride

  1. #1
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Forêt sombre

    Salut tout le monde !

    Bon, cela fait trèèès longtemps que je n'ai pas ouvert un wip, il doit y avoir pas mal de nouveaux qui ne savent absolument pas qui je suis et les autres doivent être proche de la retraite à présent

    La réalité est que j'ai un incroyable manque de motivation (pour diverses raisons) pour lancer un quelconque projet et ça commence à me peser. Vu que ma motivation fait la tronche, je me suis tourné vers mon cerveau pour me forcer à lancer ce projet, que j'imagine étoffer un peu plus à l'avenir.
    Pour l'instant je vise qqchose de "simple": faire UN bout de forêt bien touffu, avec de la profondeur, une atmosphère lumineuse bien contrastée, un style graphique +/- anguleux et des textures "aquarelle" simplifiées avec des contours noirs (type encre de chine ? ), ce n'est donc pas du photo-réalisme.
    C'est encore un peu en vrac dans ma tête pour l'aspect final car j'ai beaucoup trop d'idées pour ce seul projet mais ça vinendra, c'est le but d'un wip en même temps.

    J'ai déjà beaucoup de refs et dessins en stock et certains ont en déjà vu quelques uns mais chut, je tenterais de dévoiler au fur et à mesure la suite

    hop les images:

    le croquis de base
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		dessin_color.jpg 
Affichages :	26 
Taille :		359,7 Ko 
ID : 			15975

    utilisé pour modéliser vaguement la scène,
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ChFr_05.jpg 
Affichages :	25 
Taille :		231,7 Ko 
ID : 			15976

    ce qui donne ceci.
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Nom : 		ChFr_06.jpg 
Affichages :	24 
Taille :		92,0 Ko 
ID : 			15977

    Un de mes premiers test avec le physical de c4d, j'aimerais tenter de faire mes rendus avec si possible, le tout avec un temps de rendu raisonnable.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		physical_test.jpg 
Affichages :	39 
Taille :		230,2 Ko 
ID : 			15978

    Y'aura des champis donc j'ai déjà tenté de faire des champis.
    http://itsmil.fr/_Upload/foret_morte/trompette.jpg
    (pas sympa cette option de max 5 images )

    Pour finir une de mes références, ici par Ang Hui Qing, ça vous donnera une idée de ce que je vise comme ambiance:
    http://anghuiqing.deviantart.com/art/Greenwood-the-Great-504856185

    voilà voilà ! Bientôt la suite, si j'arrive à me décider entre tout ce qu'il y a à faire
    Miniatures attachées Miniatures attachées vignette.jpg  
    Dernière modification par Itsmil ; 16/08/2015 à 16h50.

  2. #2
    Pilier Avatar de leBigYO
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    ça me plait ça, hop, je m'assois dans la mousse, non, dans les feuilles et je bois une mousse
    tu peux continuer...
    La chance sourit aux audacieux : pourvu qu’elle n’ait pas de caries.
    http://yoniverse.jimdo.com/

  3. #3
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    Salut tout le monde !

    Bon, cela fait trèèès longtemps que je n'ai pas ouvert un wip, il doit y avoir pas mal de nouveaux qui ne savent absolument pas qui je suis et les autres doivent être proche de la retraite à présent
    Moi je me souviens du gars qui m'a filé un coup de main pour faire les rendus de mon anim Bell & Ross en 2010 quand je n'avais qu'un Macbook Pro Core 2 duo.

    Bon wip ! Je suis !

  4. #4
    Pilier Avatar de user4D
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    Merde il est de retour, avec un wip de merde en plus

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    … et les autres doivent être proche de la retraite à présent




    Prèsque, mais en même temps, ça dépend de la vitesse à laquel tu avances ton wip …



    Ça s'annonce bien ton truck en tout cas, siège réservé !
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Je m'échappe un instant de l'hospice pour saluer ce très beau wip !
    Vais m'asseoir sur les genoux de Shtl pour suivre tout ça...
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  7. #7
    Gourou Avatar de amateur
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    Cela s'annonce très, très, bien !

    En plus tu ressuscites les vieux (je parle des deux au dessus ).

    Moi l' ambiance forêt profonde me ramène aux contes pour enfants avec une méchante et vilaine chose au fond des bois .

    Ben voila j'ai les chocottes!
    A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur

  8. #8
    Pilier Avatar de gillesevrard
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    Ça me plait bien cette histoire. Je vais suivre depuis le fond
    Ban Ma vitrine

  9. #9
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    Très Très bon départ !!! hâte de voir la suite...
    Question modélisation est-t-il prévue que tu fasses des courbes plus douces pour aller avec l'ensemble "aquarelle" ?

  10. #10
    Gourou Avatar de archeo
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    Citation Envoyé par Itsmil Voir le message
    Salut tout le monde !
    ... et les autres doivent être proche de la retraite à présent
    Ouhé c'est pour le mois prochain sérieux. Je suis du fond.
    Pour peindre des objets sur un objet l y avait surface painter sinon tu peux tenter avec une texture

  11. #11
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    Ola 'Mil
    Je me glisse dans la salle et je mets mes lunettes à triple foyer
    pour ton hair forestier , grayscalegorilla pourrait t'intéresser ici
    ça se suit encore aisément !
    alors , ça pousse ?
    Dernière modification par bricoman ; 17/08/2015 à 21h19.
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  12. #12
    Pilier Avatar de user4D
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    Citation Envoyé par archeo Voir le message
    Ouhé c'est pour le mois prochain sérieux. Je suis du fond.
    Pour peindre des objets sur un objet l y avait surface painter sinon tu peux tenter avec une texture
    Il y a un tuto pour la


  13. #13
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Citation Envoyé par archeo Voir le message
    Ouhé c'est pour le mois prochain sérieux. Je suis du fond.
    Pour peindre des objets sur un objet l y avait surface painter sinon tu peux tenter avec une texture
    Ha ben voilà, je n'ai pas tout fait tort
    Merci pour l'info, j'avais pensé me rabattre sur ce genre d'outils mais hair me semblait plus complet pour ce que je voulais faire.

    Bricoman: Hello ! C'est parfait, c'est presque exactement ça, il faudra que je le décline avec des variations bien évidemment mais ça pourrait aller avec les feuilles des arbres, les fougères, plantes et herbes diverses...et surtout la mousse! En plus y'a moyen d'utiliser les outils associé a Hair pour animer les herbes sous le vent par exemple.

    Used4D: nickel aussi, et je ne savais pas que mograph était utilisable avec hair, trop bien avec les effecteurs

    Hop la suite: modifications des arbres et quelques autres détails. Les arbres du fond sont des instances et ne sont pas corrects car trop grand (je triche sur la profondeur de la scène en faisant les arbres plus petit ) mais pour m'éviter du taff inutile, j'attends d'avoir édité, modifié, déplié, texturé les 4 arbres de références avant d'éditer et de réduire les instances à la bonne taille. C'est pour ça que les branches disparaissent dans le plafond

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ChFr_08.jpg 
Affichages :	23 
Taille :		138,7 Ko 
ID : 			15982

    d'ailleurs c'est pas mal aussi sans les arbres
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		ChFr_06b.jpg 
Affichages :	17 
Taille :		112,4 Ko 
ID : 			15983
    Dernière modification par Itsmil ; 19/08/2015 à 01h21.

  14. #14
    Gourou Avatar de César Vonc
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    Sympa, Itsmil, tu comptes faire un rendu plutôt réaliste ou artistique ?


    Eh oui, la végétation pompe beaucoup, à ta place j'utiliserai également des plans 2d pour les plantes au loin qui ne se verront pas beaucoup.

  15. #15
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Citation Envoyé par César Vonc Voir le message
    Sympa, Itsmil, tu comptes faire un rendu plutôt réaliste ou artistique ?


    Eh oui, la végétation pompe beaucoup, à ta place j'utiliserai également des plans 2d pour les plantes au loin qui ne se verront pas beaucoup.
    Plutôt artistique. Je cherche surtout à faire passer en priorité un sentiment et une ambiance dans la scène, vouloir faire réaliste me détournerait de cet objectif à mon avis, c'est très consommateur en temps de faire "réaliste", je pense à mon lézard en particulier. Hélas je suis très mauvais pour ce qui est de créer des textures "artistiques", ça va se faire à tâtons, probable que je recommence plusieurs fois.
    C'est prévus pour la végétation, encore un truc à étudier, merci

    Pour t'aiguiller:
    aspect http://orig14.deviantart.net/5d6f/f/...it-d54lakv.jpg
    aspect http://img09.deviantart.net/6e94/i/2...on-d6ea8ou.jpg
    contraste http://img09.deviantart.net/5b22/i/2...od-d65wlz6.jpg
    lumière http://40.media.tumblr.com/50f25bc26...qb5o1_1280.jpg

    Encore une fois j'aimerais faire beaucoup de choses mais pas possible de tout rentrer dans un seul projet

    Je m'amuses actuellement sur le sol avec le sculpt de c4d et pour économiser du polys, j'ai déjà découpé le sol en 3 parties, 1er/mi-/arrière plan avec des proportions tel que 1/2/4, seul le 1er plan sera un peu sculpté (le chemin), le reste soit 6/7 sur sol restera "plat"
    Dernière modification par Itsmil ; 20/08/2015 à 03h21.

  16. #16
    Squatteur Avatar de MOD
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    Bonsoir!
    C'est une trés bonne idée, on cherche tout le temps à faire de plus en plus réaliste alors un peu "d'artistique" ça fait
    pas de mal ! ^^
    je suis en silence...


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