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Discussion: Feloz WIPs

  1. #31
    Timide Avatar de feloz
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    Merci Floc,
    Voici une image plus avancée avec un début d'aquarium,
    je suis un peu dégouté, vu le poids de la scène, c'est quazi impossible d'animer quoi que ce soit tellement ça rame^^

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Feloz_Rocher_Temple_06.jpg 
Affichages :	80 
Taille :		291,7 Ko 
ID : 			16152

  2. #32
    Dépendant Avatar de AleXXi
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    Chouette comme tout

    Par contre on dirait que les poissons flottent dans l'air et les bulles font plus penser à des gouttes d'eau en suspensions.

    Citation Envoyé par feloz Voir le message
    c'est quazi impossible d'animer quoi que ce soit tellement ça rame^^
    Si je devais animer ça (après à chacun son workflow), j'exporterais une image fixe du décor, l'animation des algues et des poissons depuis C4D et je ferais tout le reste dans un logiciel de compositing (surface de l'eau, caustiques, rayons dans l'eau etc...)
    Dernière modification par AleXXi ; 13/09/2015 à 21h02.

  3. #33
    Pilier Avatar de maxencedt
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    Même remarque.
    Peut-être manque-t-il un arrière-plan plus sombre avec une lumière de-dessus un peu fluo ou bien d'un effet trouble.

    Dernière modification par maxencedt ; 13/09/2015 à 21h41.
    "Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !

  4. #34
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut,
    +1 avec Max. C'est bien chouette effectivement. Tu devrais jouer avec un displace concernant la texture de l'eau ?
    Yaya °)
    Dernière modification par yayaprod ; 14/09/2015 à 12h25.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  5. #35
    Pilier Avatar de gillesevrard
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  6. #36
    Pilier Avatar de Floc
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    Super chouette. Bravo
    Mais je suis un peu d'accord avec les copains pour l'eau.
    Peut etre une très légère teinte verdâtre, ou au moins marquer la surface ?

  7. #37
    Pilier Avatar de sansalvador
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    Tes travaux sont toujours très appréciables , bravo

  8. #38
    Timide Avatar de feloz
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    Salut à tous,
    Merci pour vos commentaires, je les ai suivis et effectivement ça fonctionne mieux !
    Peut être reste-t-il quelques ajustements mais l'idée me plait, voici où j'en suis visuellement :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Feloz_Rocher_Temple_08.jpg 
Affichages :	38 
Taille :		285,4 Ko 
ID : 			16204

    Temps de rendu : environ 8 minutes par image, multiplié par 600 images,
    ça devrait faire 3-4 jours de rendu (I5-2500K@3.30GHz).

    Pour ce qui est de l'animation, ce n'était pas gérable, j'ai donc fait des objets proxy,
    puis caché tous mes objets lourd en maillages sur un calque séparé.
    Le système de bulles qui déforme la surface de l'eau a complètement dû être retirée du fichier
    et collé dans un fichier temporaire sinon même avec du lowpoly ça ramait trop...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Feloz_Rocher_Temple_07.jpg 
Affichages :	13 
Taille :		253,7 Ko 
ID : 			16205

    Voila ce que ça donne en mouvement :





    Voila c'est tout pour l'instant...

  9. #39
    Gourou Avatar de bru
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    moi aussi !

  10. #40
    Timide Avatar de feloz
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    Merci Bru !

    Et voila le rendu composite quasi final, il y a une erreur de reflection mais je vais bidouiller ça avec un rendu partiel des coté de l'aquarium.
    En fait j'avais baissé le rayon de reflection pour accélérer le rendu mais du coup, je suis bon pour un petit 20h supplémentaire... c'est la vie !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Aquarium_GoldFish.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		304,2 Ko 
ID : 			16238

    Pour le visionnage, mieux vaut aller sur le lien vimeo ci-dessous pour voir en HD, sinon c'est tout flou !

    https://vimeo.com/140353967



  11. #41
    Pilier Avatar de Floc
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    Trop cool tes poissons. Et je trouve l’ambiance aquarium très réussie. Très légèrement trouble, juste ce qu'il faut.


    Mais maintenant tu vas avoir droit à la même remarque que je me suis faite.... c'est dommage qu'il n'y en ai pas un ou deux dont les yeux bougent, d'autant qu'il sont très présents.

    C'est déja vachement bien mais ça pourrait devenir assez drôle.
    Dernière modification par Floc ; 25/09/2015 à 01h44.

  12. #42
    Gourou Avatar de clemz
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    bravo c'est chouette déja . Oui pareil pour les yeux, ça apporterait tellement plus !
    Pour les anims , peut-être donner des petites accélérations soudaines par-ci par-là ? c'est un peu trop régulier et mou là non ?

    sinon je pense que les textures des poissons manquent de SSS (les plantes aussi ) , ils sont trop sombres/captent trop d'ombres .. c'est très translucent un 'petit' poisson d'aquarium . Et puis un peu d'aberration chromatique due à la vitre épaisse et l'eau ça pourrait être pas mal aussi

    bon courage

  13. #43
    Timide Avatar de feloz
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    Merci les gars, c'est cool
    Pour les yeux et l'animation des poissons, ce serai encore des heures de taf et relancer un rendu total (3 jours sur ma machine) et pour bien faire, il me faudrait faire une anim plus longue et donc allonger encore le temps de rendu.
    J'aimerai passer sur un autre projet donc je vais juste ajouter ce qui est rapide à faire tel que l'aberration chromatique et l'éclaircissement des poissons, d'autant plus que je viens de voir l'anim sur un autre écran et que ça sort vraiment sombre...
    Mais je garde en tête pour le prochain projet car les éléments seront similaires...

  14. #44
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    N'aies crainte pour tes poissons, le mien reste dans l'eau salée ,-)

    Juste une petite remarque sur l'eau, sa surface bouge un peu beaucoup, par contre j'adore les mouvements des poissons ,-)

  15. #45
    Gourou Avatar de bricoman
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    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
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    En boucle : Super écran de veille pour zen-attitude
    Les plantes en plastique , le temple shinto : tout y est !

    - sauf peut-être du gravier multicolor ou un trésor enfoui

    ( j'adore particulièrement la G . des poissons , et les bulles de la bande son )
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  16. #46
    Timide
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    Hello,

    Comme les autres, c'est super. Le style est vraiment sympa et bien homogène (poissons, décors, plantes). Comme Brico, j'ai immédiatement pensé à un économiseur d'écran (comme dans le vieil After Dark). Mais je m'attendais à une chute : un des poissons qui bouffe tous les autres, ou un truc dans le genre.

  17. #47
    Timide Avatar de feloz
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    Merci Brico !
    D'accord avec toi Childerik, j'avais pourtant fait un rendu test en mode polygone ligne mais la transparence et la réfraction amplifient trop le mouvement... qui est faux d'ailleurs, puisque les ondes devraient être créées concentriquement autours des bulles, j'avais testé le modificateur formule mais il n'as pas d'atténuation sur la R15... j'aurai du faire une displace map sous after, mais j'ai été trop pressé d'en finir !
    Effectivement Cfkane, il n'y a pas de chute, et pas grand intérêt non plus à la vidéo, si ce n'est de m'avoir fait bosser un peu...
    J'ai mis à jour la vidéo, ce coup-ci elle me semble trop claire, Vimeo a tendance à pas mal foutre en l'air les couleurs avec sa re-compression !

  18. #48
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    J'adore le stylé félicitation pour ton travail !

    Moi je voyais bien un poisson faire comme le poisson rouge de bn, à ce grossir d'un coup. https://www.youtube.com/watch?v=pT8GkDJ63lY
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  19. #49
    Timide Avatar de feloz
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    Petit test de modelisation cartoon, j'essaie de bosser les textures...

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu_1.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		118,4 Ko 
ID : 			17015
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu_2.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		161,3 Ko 
ID : 			17016Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu_3.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		148,1 Ko 
ID : 			17017
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu_4.jpg 
Affichages :	11 
Taille :		159,5 Ko 
ID : 			17018Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		rendu_5.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		146,2 Ko 
ID : 			17019

  20. #50
    Dépendant Avatar de olivierrob
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    La modé est sympa, c'est un style que l'on voit pas mal dans les low poly et que j'apprécie particulièrement. Il y a également un jolie travail sur les textures. Tu les as faites à partir de bodypaint ?
    J'espère que l'on aura droit à une petite anim aussi.

  21. #51
    Timide Avatar de feloz
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    Merci Olivier,
    La modélisation est plutot basique mais j'aime bien le style en ce moment, d'un point de vue personnel,
    je penche toujours du coté cartoon plutôt que réaliste. Les textures sont amocées dans Bodypaint
    pour l'effet d'usure sur les arrêtes, puis le gros est fait sur Photoshop. J'ai pas encore trop trifouillé
    les brushes de Maxon, et puis je me sent plus à l'aise sur Toshop... on a ses p'tites habitudes hein !

    Un autre test avec le célèbre Camping car de la série Breaking Bad (d'après références celui-ci) :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		RV_1.jpg 
Affichages :	9 
Taille :		122,9 Ko 
ID : 			17035 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		RV_2.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		187,6 Ko 
ID : 			17036

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		RV_3.jpg 
Affichages :	14 
Taille :		203,7 Ko 
ID : 			17037 Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		RV_4.jpg 
Affichages :	5 
Taille :		188,8 Ko 
ID : 			17038

  22. #52
    Pilier Avatar de gr4ph0s
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    Sa me fait fortement pensé a cet artiste que tu dois sans doute connaitre https://www.behance.net/gallery/2403...e-Run-Part-One


    En tout cas c'est super intéressant et sa rend bien. On les imagines déjà rouler !
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  23. #53
    Timide Avatar de feloz
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    Yeah ! super merci pour le lien, je connaissait les visuels mais les vidéos à la fin de sa page Behance m'on donné une piste
    pour aller plus vite sur les arrêtes abimées, il le fait 2 ou 3 fois dans la vidéo du camion de press
    (si si ! avec un oeil vif on peut distinguer... un peu ) :
    Faire une sélection de polys, aller dans le menu Calque/contour des polygones pour marquer toutes les arrêtes sur la planche UV,
    puis arrondir les angles à 90° et gommer les lignes superflues ça et là.
    Merci pour le partage Graphos, me coucherai moins con ce soir !
    Je me rend compte aussi que ses rendus sont vachement plus colorés et lumineux, je devrai saturer un peu plus mes textures
    et éviter d'utiliser du relief car ça a tendance à ternir... il utilise aussi Vray, ça doit jouer mais j'ai pas ça...
    donc on va trouver une autre solution, d'autres réglages...

    Petits tests de "Props" comme disent les américains, cailloux et cactus, toujours dans l'esprit de la série "Br Ba"...
    je crois pas qu'il y ait de cactus mais pour moi Mexique = cactus, donc Nouveau Mexique = nouveaux cactus !

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Cactus_1.jpg 
Affichages :	15 
Taille :		239,2 Ko 
ID : 			17049

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Rocs_1.jpg 
Affichages :	12 
Taille :		121,0 Ko 
ID : 			17050

  24. #54
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Salut, C'est génial tes trucs ! le camping car est top.
    Yaya °)
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  25. #55
    Gourou Avatar de clemz
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    yep très bon . tu vas les animer après ?

  26. #56
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    woahh ! Terrible ! Bon dieu il me faudrait 2 vies pour pouvoir reprendre Kamigaz ! En tout cas tu donnes envies !!
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  27. #57
    Gourou Avatar de clemz
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    Citation Envoyé par Aurety Voir le message
    woahh ! Terrible ! Bon dieu il me faudrait 2 vies pour pouvoir reprendre Kamigaz ! En tout cas tu donnes envies !!
    ( Profite de ta horde d'esclaves Mjmistes pour finir ton projet Kamigaz ! .. désolé pour le OfTopik ..pour parler djeuns )

  28. #58
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    [off topic] J'ai bien tenté et ils étaient partants mais pas le directeur pédagogique [off topic]
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  29. #59
    Timide Avatar de feloz
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    Merci les gars !

    Aurety > C'est vrai que j'ai pensé à toi et à ton projet vu l'ambiance... dommage que les élèves ne puissent pas le faire avancer plus vite ! J'ai hâte de voir des animations mais on va encore devoir être patients.

    Clemz > je comptait pas vraiment animer tout ça, mais peut être qu'avec un peu de volonté...

    A vrai dire je suis parti sur autre chose : l'apprentissage de Zbrush dont voici un personnage créé avec ce soft.
    Je suis étonné de voir qu'on peut garder une topologie correcte, même si elle pourrait être optimisée...


    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_01.jpg 
Affichages :	10 
Taille :		139,2 Ko 
ID : 			17085Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_02.jpg 
Affichages :	7 
Taille :		171,1 Ko 
ID : 			17086Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_03.jpg 
Affichages :	6 
Taille :		128,9 Ko 
ID : 			17087Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_04.jpg 
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Taille :		156,7 Ko 
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Nom : 		Reptiloser_05.jpg 
Affichages :	8 
Taille :		133,6 Ko 
ID : 			17089

  30. #60
    Timide Avatar de feloz
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    Et voici la petite scène qui va avec :

    Clay render :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_RenduClay_720p.jpg 
Affichages :	16 
Taille :		168,6 Ko 
ID : 			17090


    Le rendu brut de C4D:

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_RenduBrut_720p.jpg 
Affichages :	30 
Taille :		183,9 Ko 
ID : 			17091


    Retouches Photoshop avec les différentes passes de rendu :

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Reptiloser_FINAL_720p.jpg 
Affichages :	42 
Taille :		177,1 Ko 
ID : 			17092

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